摘要:
粒子系统主要分为如下两种模式: 1.重力式粒子系统(CCParticleSystemPoint ): 这种粒子存在重力,好像地球的万有引力一样,所有的粒子都会收到重力的约束,当然重力的大小是可以自己定义的 2.放射性粒子系统(CCParticleSystemQuad):: 这种粒子不存在... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 17:52 ADaii 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
|
|
|
|
摘要:
粒子系统主要分为如下两种模式: 1.重力式粒子系统(CCParticleSystemPoint ): 这种粒子存在重力,好像地球的万有引力一样,所有的粒子都会收到重力的约束,当然重力的大小是可以自己定义的 2.放射性粒子系统(CCParticleSystemQuad):: 这种粒子不存在... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 17:52 ADaii 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
欢迎转载!转载时请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/8124781第一次接触粒子系统,以前游戏里面的一些小特效,像制作动画一样,是采用一帧一帧的切出来的,由于这种特效,变化无常,切出来的帧,都非常的大,也很耗内存,一下就内存溢出了......呵呵~ 主... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 17:41 ADaii 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) |
|