使用beetle简单地实现高效的http基础服务
转自:http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/11/08/2759871.html
之前的章节里已经讲述了Beetle对不同应用协议的扩展和处理,在这章会讲解Beetle实现一个比较通用的应用协议HTTP扩展.组件对于HTTP协 议的扩展也是一件非常简单的事情,同时也能得到组件出色的性能和稳定性所支持.不过在实现之前必须对HTTP协议组成部分有个大概的了解.HTTP协议主 要由两大部分组件分别是消息头和消息体,消息头是必须的有于描述获取相关内容和附带的一些属性如:GET /images/logo.gif HTTP/1.1,通过回车换行符来标记消息头结束.对于消息休则是可选的如果存在消息体必须在消息头里标识Content-Length.对于HTTP 更详细的内容可以查看http://zh.wikipedia.org/zh/%E8%B6%85%E6%96%87%E6%9C%AC%E4%BC%A0%E8%BE%93%E5%8D%8F%E8%AE%AE
接下就详细讲述Beetle实现HTTP服务的过程,具体内容如下:
- 制订对应的HTTP对象消息结构
- 制订HTTP协议分析器
- 实现一个HTTP服务并在浏览中访问
- 性能测试
- 总结
制订HTTP对象消息
既然HTTP协议由两大部分组成,那就可以根据这制订相应的协议对象
- 消息头
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849//http头描述publicclassHttpHeader : HttpMessage{publicHttpHeader(){Headers =newHashtable(8);}//消息头常量定义,详细参考http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_header_fields#region headerspublicconststringHTTP_ContentLength ="Content-Length";publicconststringHTTP_Request_Accept ="Accept";publicconststringHTTP_Request_AcceptCharset ="Accept-Charset";publicconststringHTTP_Requst_AcceptEncoding ="Accept-Encoding";#endregion//获取http头键值表publicHashtable Headers{get;set;}//获取设置方法信息如GET /images/logo.gif HTTP/1.1或返回信息publicstringMethodInfo {get;set; }//获取或设置消息休长度publicintContentLength{get{objectvalue = Headers[HTTP_ContentLength];if(value !=null)returnint.Parse(value.ToString().Trim());return0;}set{Headers[HTTP_ContentLength] = value.ToString();}}publicstringthis[stringkey]{get{return(string)Headers[key];}set{Headers[key] = value;}}}
- 消息体
12345678910111213141516171819202122232425262728293031//消息体数据块publicclassHttpDataSegment : HttpMessage{publicHttpDataSegment(){Data = HttpPackage.BufferPools.Pop();Data.SetInfo(0, 0);}//当前块是否尾部publicboolEof{get;set;}//获取数据块内容publicByteArraySegment Data{get;set;}//释放数据块对应的bufferprotectedoverridevoidOnDispose(){base.OnDispose();if(Data !=null){HttpPackage.BufferPools.Push(Data);Data =null;}}}由于消息体有可能比较大,如果是几百MB的情况也不太可能用一个Buffer来处理,所以消息设计由多个数据块组件.
- 消息适器
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445//消息适配器用于对象写入流转换publicclassHttpAdater : IMessage{publicHttpMessage Message{get;set;}//从流加载数据,由于直接有协议分析器来处理了所以不需要实现相关方法publicvoidLoad(BufferReader reader){thrownewNotImplementedException();}//把http协议对象写入网络流publicvoidSave(BufferWriter writer){if(MessageisHttpHeader){OnSaveHeader(writer, MessageasHttpHeader);}elseif(MessageisHttpDataSegment){OnSaveDataSegment(writer, MessageasHttpDataSegment);}else{}Message.Dispose();}//写入消息头信息privatevoidOnSaveHeader(BufferWriter writer, HttpHeader header){writer.WriteString(header.MethodInfo +"\r\n");foreach(objectkeyinheader.Headers.Keys){writer.WriteString(string.Format("{0}: {1}\r\n", key, header.Headers[key]));}writer.WriteString("\r\n");}//写入消息体信息privatevoidOnSaveDataSegment(BufferWriter writer, HttpDataSegment segment){writer.Write(segment.Data.Array, segment.Data.Offset, segment.Data.Count);}}制订HTTP协议分析器
组件对协议的支持并不需要修改组件核心代码,都是通过扩展的方式实现.只需要继承Package实现相关方法即可.
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657/// <summary>/// 网络数据导入方法/// </summary>/// <param name="data">接收数据流</param>/// <param name="start">开始索引</param>/// <param name="count">总长度</param>publicoverridevoidImport(byte[] data,intstart,intcount){intindex = 0;if(mHeader ==null){//从池中获取头加载内存块if(mHeaderData ==null){mHeaderData = BufferPools.Pop();//初始化块内容mHeaderData.SetInfo(0, 0);}//查询http头结束标记index = ByteIndexOf(data, EofData, start, count);if(index >= 0){//把http头数据流复制到当前分析缓冲区中Buffer.BlockCopy(data, start, mHeaderData.Array, mHeaderData.Offset, index + 1);mHeaderData.Count += index + 1;start = index + 1;count = count - index + 1;//分析头信息OnCreateHeader();MessageArgs.Message = mHeader;//触发消息接收事件OnReceiveMessage(MessageArgs);}}//如果存在接收内容if(ContentLength > 0){//新建一个数据块消息HttpDataSegment hds =newHttpDataSegment();//把数据流复制到相应的数据块中Buffer.BlockCopy(data, start, hds.Data.Array, 0, count);hds.Data.SetInfo(0, count);ContentLength -= count;//如果获取数据流完整后设置为结束块if(ContentLength == 0)hds.Eof =true;MessageArgs.Message = hds;//触发消息接收事件OnReceiveMessage(MessageArgs);}//清除当前接收请求内容if(mHeader !=null&& ContentLength == 0){DisposeHeaderData();mHeader =null;}}通过实现Import方法来处理协议数据分析,对于http头的拆分可以通过下载完整代码查看.
实现一个HTTP服务并在浏览中访问
组件提供基础的服务对象,只需要在继承指写对应的协议分析器即可,用起来也非常简单方便.
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889classProgram:ServerBase<Beetle.Packages.HttpPackage>{staticvoidMain(string[] args){//初如化组件TcpUtils.Setup("beetle");Program server =newProgram();server.Listens = 1000;//在所有IP的8088端口上监听服务server.Open(8088);Console.WriteLine("Beetle Http Server start@8088");System.Threading.Thread.Sleep(-1);}protectedoverridevoidOnConnected(objectsender, ChannelEventArgs e){base.OnConnected(sender, e);e.Channel.EnabledSendCompeletedEvent =true;e.Channel.SendMessageCompleted = (o, i) => {HttpPackage.HttpAdater adapter = (HttpPackage.HttpAdater)i.Messages[i.Messages.Count - 1];//消息发送完成后判断是否关闭对应的连接if(adapter.MessageisHttpPackage.HttpHeader){if(((HttpPackage.HttpHeader)adapter.Message).ContentLength == 0 && e.Channel !=null)e.Channel.Dispose();}elseif(adapter.MessageisHttpPackage.HttpDataSegment){if(((HttpPackage.HttpDataSegment)adapter.Message).Eof && e.Channel !=null)e.Channel.Dispose();}};}//错误处理事件,可以获取协议分析和逻辑处理环节中出现的异常protectedoverridevoidOnError(objectsender, ChannelErrorEventArgs e){base.OnError(sender, e);Console.WriteLine("{0} error:{1}", e.Channel.EndPoint, e.Exception.Message);Console.WriteLine(e.Exception.StackTrace);}//连接释放过程protectedoverridevoidOnDisposed(objectsender, ChannelDisposedEventArgs e){base.OnDisposed(sender, e);}//消息接收处理事件protectedoverridevoidOnMessageReceive(PacketRecieveMessagerArgs e){base.OnMessageReceive(e);if(e.MessageisHttpPackage.HttpHeader){OnRequestHeader(e.Channel, (HttpPackage.HttpHeader)e.Message);}elseif(e.MessageisHttpPackage.HttpDataSegment){OnRequestSegment(e.Channel, (HttpPackage.HttpDataSegment)e.Message);}}//得到请求头信息处理过程privatevoidOnRequestHeader(TcpChannel channel, Beetle.Packages.HttpPackage.HttpHeader header){//Console.WriteLine(header.MethodInfo);//foreach (object key in header.Headers.Keys)//{// Console.WriteLine("{0}:\t{1}", key, header[(string)key]);//}HttpPackage.HttpHeader response =newHttpPackage.HttpHeader();HttpPackage.HttpDataSegment responsedata =newHttpPackage.HttpDataSegment();responsedata.Data.Encoding(Resource1.BEETLE_HTTP_TEST, channel.Coding);responsedata.Eof =true;response.ContentLength = responsedata.Data.Count;response.MethodInfo ="HTTP/1.1 200 OK";response["Cache-Control"] ="private";response["Connection"] ="Close";response["Content-Type"] ="text/html; charset=utf-8";response["Server"] ="Beetle Http Server";//发送应答头channel.Send(response);//发送应答数据channel.Send(responsedata);}privatevoidOnRequestSegment(TcpChannel channel, Beetle.Packages.HttpPackage.HttpDataSegment segment){}}以上一个HTTP服务已经实现了,由于测试用所以当接收请求后并没有分析对应的请求信息,直接测试内容.通过浏览器查询如下:
性能测试
为作一个服务型的应用需要关注的是其性能和稳定性,下面通过AB工具对这个服务进行压力测试,并和IIS7获取一个静态页进行对比,测试内容是分别请求100W次
Beetle结果
IIS结果
总结
Beetle 可以很灵活地实现不同的应用协议支持,而你在扩展的过程只需要关心协议和逻辑上的工作,对于性能和稳定性Beetle可以给你做保障.由于Beetle是 纯c#实现,所以也可以说明.net的socket 处理能力还是很不错的,由于Beetle并不是针对http这种短连接应用设计,所以在这应用上并没有真正发挥出.net socket在这方面的能力.总的来说应该还有10%-20%左右的优化空间.




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