永夜初晗凝碧天

本博客现已全部转移到新地址,欲获取更多精彩文章,请访问http://acshiryu.github.io/

导航

hdu 1785 You Are All Excellent

You Are All Excellent

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1009    Accepted Submission(s): 347


Problem Description
本次集训队共有30多人参加,毫无疑问,你们都是很优秀的,但是由于参赛名额有限,只能选拔部分队员参加省赛。从学校的角度,总是希望选拔出最优秀的18人组成6支队伍来代表学校。但是,大家也知道,要想做到完全客观,是一件很难的事情。因为选拔的标准本身就很难统一。
为了解决这个难题,我现在把问题作了简化,现在假设每个队员都是二维平面中的一个点,用(xi,yi)坐标来表示,一个队员的能力可以用他到原点的欧几里德距离来表示。由于这种排名标准太~客观了,新队员很难有出头的机会,很多人很是郁闷。特别是一个废话不是很多、不是特别暴躁、号称盖帽高手的伪**就很有意见,他现在要求改革排名规则,并且自己提出了一套号称绝对公正的方案:
现在不是用一个点来表示一个队员了,而是用原点到该队员所在的点所构成的向量来表示一个队员。如果该向量和X正轴夹角比较小的话,就说他的能力比较高,排名就应该靠前。
这就是著名的“伪氏规则”(说实话,这规则我有点怀疑其客观性,因为我知道他的坐标是(3.1,0.1)...)
 


Input
输入数据包含多组测试实例,每个实例的第一行是一个整数n(n<=100),表示集训队员的人数,紧接着的一行是2*n个数,表示n个队员的坐标值(x1,y1,x2,y2...xn,yn),n为负数的时候表示输入数据的结束。
特别说明,所有的y坐标均为正数,并且所有的坐标值都是有一位小数的浮点数。
 


Output
对于每个测试实例,请在一行内输出排名后的坐标,坐标之间用一个空格隔开。特别地,你可以假设根据“伪氏排名规则”结果唯一。
 


Sample Input
3 5.0 4.0 3.1 0.1 2.0 2.0 -1
 


Sample Output
3.1 0.1 5.0 4.0 2.0 2.0
 
题目很简单,没什么难度

http://www.cnblogs.com/ACShiryu

直接看代码:

 1 #include<iostream>
2 #include<cstdlib>
3 #include<cstdio>
4 #include<cstring>
5 #include<algorithm>
6 #include<cmath>
7 using namespace std;
8 struct prog{
9 double x ;
10 double y ;
11 double asin0 ;
12 }po[105];
13 bool cmp ( prog a , prog b )
14 {
15 return a.asin0<b.asin0;
16 }
17 int main()
18 {
19 int n ;
20 while ( cin >> n , n >= 0 )
21 {
22 int i , j ;
23 for ( i = 0 ; i < n ; i ++ )
24 {
25 cin >> po[i].x >> po[i].y ;
26 double z = sqrt ( pow ( po[i].x , 2) + pow ( po[i].y , 2 ) ) ;
27 po[i].asin0 = acos ( po[i].x / z ) ;
28 }
29 sort ( po , po + n , cmp ) ;
30 for ( i = 0 ; i < n ; i ++ )
31 {
32 if(i)
33 printf(" ");
34 printf("%.1lf %.1lf",po[i].x,po[i].y);
35 }
36 printf("\n");
37 }
38 return 0;
39 }

posted on 2011-08-28 11:23  ACShiryu  阅读(761)  评论(0编辑  收藏  举报