摘要:
1、什么是继承? 通俗的来说就是子承父业。 你得到了和你有着最亲密的血缘关系的直系长辈的财富。 你还得到了相关的知识和经验以及性格。 现实社会中的继承包括有两大类: 1、非物质类 2、物质类因为物质类而互相伤害,目的是为自己获取最大利益。这个其实就是人的自私性。 在编程世界中继承是指一个类建立在另一 阅读全文
posted @ 2020-06-12 19:42
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摘要:
1、构造函数 说道构造函数就不得不说一下对象的生命周期。 对象的生命周期一共有三个阶段: 构造阶段:是对象诞生,通过构造函数完成新对象的初始化。 正常使用阶段。 析构阶段:对象使用完成后,空置没有任何一个引用了,那么系统的垃圾回收机制就会将这个对象收回并释放这个对象所拥有的资源。 C#由析构函数完成 阅读全文
posted @ 2020-06-12 19:34
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摘要:
类的成员有哪些? 成员的分类: 1、存储数据(字段、属性、集合) 2、行为(函数/方法、事件) 3、作为标识(枚举、常量) 4、内置对象(结构体,类) 类成员的所属关系: 1、归类本身所有(static) 2、归类的实例所有(类实例化后的对象,instance) 所谓的面向对象其实就是模拟人类社会。 阅读全文
posted @ 2020-06-12 19:09
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摘要:
一.c#程序结构 程序的三种结构:1、顺序2、选择(判断) 3、循环 什么是循环? 1、不断的重复进行--》循环 2、直到某条件不成立终止循环 》循环结束 3、如果条件永远成立则为“死循环” 两种情况:1、先判断再执行(循环) 2、先执行一次再判断,条件为真则继续执行直到条件为假退出循环 C#中的四 阅读全文
posted @ 2020-06-12 18:06
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