第二天spring冲刺计划

第二天我们小组团队的游戏设计如火如荼的进行。我负责了界面的优化,从第一天的完全生疏到第二天以及初步熟悉unity,界面设计也发现了完全不同的性质,我修改了第一天设计的界面,并做了相对一第一天所作的设计的优化,初具效果。

我还负责了第二天团队博客的编写。

posted @ 2018-11-16 22:24  PeanuTnT  阅读(103)  评论(0)    收藏  举报