项目需求分析与建议-NABCD模型
N(需求)
我们所做的“八分音符”声控小游戏适用于各年龄段的人,单一的触控游戏难免让人感到乏味,声控类游戏锻炼口脑并用,是名副其实的益智游戏,小孩子可以锻炼反应能力,对已经工作的大人们也可以起到减压作用。
A(做法)
现在不管是手机的APP游戏或者是PC端游戏大部分都是触控游戏,都是通过手指和鼠标的点击来进行游戏,但是我们开发的声控游戏就颠覆了人们平时对游戏的认知,通过声音的高低缓急使得游戏角色进行分别的动作类型,绝对是吸引他人眼球的存在。
B(好处)
好处是显而易见的,新型游戏的加入总会拓宽人的思维,增强人的创造能力,拓宽视野。
C(竞争)
竞争总会是有的,但绝对比平常的触控游戏竞争来的平缓。
D(交付)
我们可以把这个软件做成安卓APP,也可以做成电脑PC端。均可交付到体验者手中。
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