制作不规则窗体
如果是背景是图片,用TansparencyKey可能会出现一些未知的问题,
可以使用Region来限定范围.
给你个例子(制作不规则窗体):
在form_load()中调drawform()
private void drawform()
{
Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile("小女孩.bmp");//你的图片
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
Rectangle rect ;
Color TransparentColor = image.GetPixel(1,1);//这个是对你图片的要求.在橡树点(1,1)处是
Transparent,或者你也可以传进来试试.
for(int i=0; i<width-1; i++)
{
for(int j=0; j<height-1;j++)
{
if(image.GetPixel(i, j) != TransparentColor)
{
rect = new Rectangle(i,j,1,1);
path.AddRectangle(rect);
}
}
}
this.Region = new Region(path);
}
//再Paint事件或其他事件中loadPicture.
private void TransparentForm_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Bitmap bgPic = (Bitmap)Image.FromFile("小女孩.bmp");
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.DrawImage(bgPic,0,0,bgPic.Width,bgPic.Height);
g.Dispose();
}
当然,这个方法有个问题,如果图片太大,有性能问题.
不过可以把取GraphicsPath的过程跟程序分开处理. 另外保存GraphicsPath,到时直接用就OK了.