Java中抽象类和接口

 

父类当中的方法,被他的子类们重写,子类的各自实现又不一样。那么父类的方法声明和方法体,只有声明还有意义,而方法体内容则没有存在的意义。我们把这种没有方法体内容的方法称为抽象方法。Java语言规定,如果一个类包含了抽象的方法。那么该类就是一个抽象类

定义:

    抽象方法:没有方法体的方法

    抽象类:包含抽象方法的类

abstract关键字的使用

  使用abstract关键字修饰成员方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。类包含了抽象方法,该类就是抽象方法

子类必须重写父类的抽象方法,否则也要声明为抽象方法

关于抽象类的使用,需要注意的事项:

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建对象,编译无法通过。只能创建其非抽象子类的对象

  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

  4. 抽象类的子类,必须重写父类中的所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类

接口:

  方法的集合。接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型

含有的方法:

  抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的

  默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写

  静态方法:使用static关键字修饰的方法,接口直接调用

  含有私有方法和私有静态的方法(供接口中的默认方法或者静态方法调用)

非抽象类实现接口:

  必须重写接口中的所有抽象方法

  继承了接口中的默认方法,可以直接调用,也可重写

抽象方法的使用:

  必须全部实现方法

默认方法的使用:

  可以继承、重写。二者皆可,但只能从实现类的对象调用

静态方法的使用:

  静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用

私有方法的使用:

  只有默认方法可以调用

  私有静态:默认方法和静态方法都可以调用

    如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。

  从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。

接口的多实现:

  在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口

public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
    // 重写接口中的所有的抽象方法
    // 重写接口中的默认的方法 【可选】
    // 抽象方法重名
}

抽象方法:

  接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可

// 定义多个接口
public interface Animal {
     public abstract void eat();
     public abstract void run();
}
public interface Human {
    public abstract void eat();
    public abstract void run();
}
// 定义实现类
public class People implements Animal,Human {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("哒哒哒!");
    }  
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("呐呐呐~~");
    }
}

默认方法:

  接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,必须重写

public interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}  
}
public interface B {
    public default void methodB{}
    public default void method(){}
}
// 定义实现类
public class C implements A,B {
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("重写呐呐呐~~~~");
    }    
}

静态方法:

  接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。

优先级的问题

  当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。

其他成员特点:

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的

  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象

  • 接口当中,没有静态代码块。

接口的好处;

  • 设定了规则

  • 降低耦合性 【高内聚,低耦合】

  • 扩展原有类的功能

接口与抽象类的区别:

相同点:

  • 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法

  • 都不能直接实例化对象

  • 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承

区别:

  • 抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法

  • 一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口

  • 类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承

  • 抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。

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posted @ 2020-11-24 23:47  大萝卜萌萌哒  阅读(81)  评论(0编辑  收藏  举报