03 2016 档案

摘要:关于贝塞尔曲线曲线我们再前面的文章提到过《Unity 教程之-在Unity3d中使用贝塞尔曲线》,那么本篇文章我们来深入学习下,并自定义实现贝塞尔曲线编辑器,贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河 阅读全文
posted @ 2016-03-30 12:34 星尘 阅读(2279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:正在困扰如何能深一步的学习技术时发现了这篇文章,实在是写的好,让人有茅塞顿开之感 如何阅读他人的程序代码 文/王建兴 作者简介: 王建兴,清华大学资讯工程系的博士研究生,研究兴趣包括计算机网络、点对点网络、分布式网络管理、以及行动式代理人,专长则是Internet应用系统的开发。曾参与过的开发项目性 阅读全文
posted @ 2016-03-08 23:41 星尘 阅读(4844) 评论(1) 推荐(0) 编辑