1、首先通过界面的 启动服务选项 点击进行初始化的操作
private void ServerStarToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) // 启动服务选项
{
new Thread(Server.ObjDatas.Initialize).Start(); 实例化一个线程 并启动这个线程
ServerStarToolStripMenuItem.Enabled = false;
ServerStopToolStripMenuItem.Enabled = true;
}
2、public static void Initialize()
{
IniFile ini = new IniFile("./Config.ini");
if ( !ConnectMysql(ini) || !DataBases.Load() || !SocketStar(ini) || !Threads.Star())
{
MainForm.WinForm.Close();
return;
}
DummyStatus = ini.GetValue("Config", "DummyStatus", out byte d) ? d == 1 : false;
InitializeRelust = true;
GameMap.LoadMonster();
return;
}
线程启动后 进行的初始化函数的操作,
1. 条件判断结构
代码通过逻辑或运算符||连接了四个关键功能的初始化检查:
!ConnectMysql(ini):尝试连接MySQL数据库失败!DataBases.Load():加载数据库配置或数据失败;!SocketStar(ini):启动Socket通信失败;!Threads.Star():线程池或线程启动失败。
逻辑说明:任一功能初始化失败(返回false),!运算符会将其转换为true,整体条件成立
根据代码中的调用方式Threads.Star()并结合C#语言特性,可以推断Threads类中的Star()方法属于静态方法,因此无需实例化即可直接调用。这符合C#中静态方法的特性
具体分析如下:
1. 静态方法的定义特征
- 通过
static关键字修饰方法(如public static bool Star()),属于类级别的成员而非实例成员 - 调用时直接使用
类名.方法名()语法(如Threads.Star()),无需new Threads()实例化操作 - 典型应用场景:工具类方法、全局状态控制(如线程池的启动操作)
-
这种设计符合以下场景需求:
- 全局单例操作:线程管理类通常需要全局唯一的控制入口 应该是这个设计需求
7
- 资源初始化:线程池启动属于一次性初始化操作,无需重复创建对象
8
- 跨方法访问:静态方法可直接被其他类/方法调用(如条件判断语句)
6
4. 延伸:静态类的特殊限制
若Threads类被声明为static类(如public static class Threads),则:
- 所有成员必须为静态(包含
Star()方法)7 - 不能实例化(
new Threads()会编译报错)8 - 常用于工具类(如
Math、Console)7
综上,Threads.Star()不需要实例化即可调用,这是典型的静态方法设计模式,在系统级资源管理场景中非常常见
浙公网安备 33010602011771号