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2018年2月23日
java虚拟机(jvm)如何实现多线程
摘要: 记得年前被同事问道“java是如何实现多线程?在网上搜索,基本上通篇都是源代码?什么集成Thread类,什么实现Runnable接口啊,但是原理是什么呢?” 当时这个问题让我沉思了一下,可能很多java程序员只是处于一个会写java代码的阶段,但是对java底层或者虚拟机没有深入的了解过。现在我就用
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posted @ 2018-02-23 06:40 8.1度空间
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2017年9月21日
如何设置远程访问apollo 代理控制台
摘要: 之前一直在本地访问apollo 控制台,不亦乐乎!但是今天准备在外网访问apollo控制台也就是 http://xxxxx:61680。 访问不成功,一开始以为是服务器端口问题,把防火墙里面出站,入站的61680端口都打开了,无用。 然后又想到了是不是阿里云服务器配置了安全策略,但是看过之后,发现阿
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posted @ 2017-09-21 09:17 8.1度空间
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2013年10月23日
Aptana3+Spket+实现对ExtJs4.2的智能提示
摘要: 工作了两年,接触的一直都是以收数据为中心的系统。所以一定要有一个足够强大的库,之前一直用的是我们老大哥俄罗斯的一个团队开发的js库Dhtmlx。用了将近两年,在一开始的dhtmlx2.0到现在的dhtmlx3.6,总结一下就一个字“爽”。相比ext,dhtmlx的效率应该会更高吧。但是随着ext4的出现,感觉到extjs4必将火一把。所以随着浪潮想研究一下extjs4。其实本人比较鄙视代码智能提示这个功能,我感觉他剥夺了程序员思考的过程。但是听朋友说Aptana可以对extJs进行智能提示的功能,便想试一试。但是在网上找了挺多文章,介绍的方法都很不全面。下面我做一下详细的介绍吧。需要的东东:
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posted @ 2013-10-23 23:54 8.1度空间
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2013年1月17日
【火眼金睛】一招叫你如何辨别图片是否被ps过!
摘要: 网络上的图片混杂。怎样才能辨别图片的真伪呢。那些是未处理的,那些是经过ps加工的能。下面教你一招。立竿见影!把图面另存桌面上,右键打开方式,用记事本打开,出来一堆乱码,然后进行搜索,关键字是"photoshop"。只要能搜到就证明图片时经过ps处理的。如果搜不到就证明没有被处理过。
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posted @ 2013-01-17 08:08 8.1度空间
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2012年12月21日
Android基于box2d开发弹弓类游戏[0]---游戏源码
摘要: 之前由于疏忽,忘记把源码附上了。罪过罪过啊!嘿嘿。今天把源码贴上。希望对大家有所帮助。注意:源码中左边的“敌人”由于比较简单,都是一些body,比较简单,所以留给大家自己去完善吧。嘿嘿。源码下载
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posted @ 2012-12-21 08:56 8.1度空间
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2012年12月18日
cocos2d-x 基于windows xp + vs2008配置详解&&新建cocos2d-x项目(Hello World)
摘要: cocos2d-x 基于windows xp + vs2008配置详解&&新建cocos2d-x项目(Hello World)
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posted @ 2012-12-18 17:00 8.1度空间
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2012年12月3日
Android基于box2d开发弹弓类游戏[六]-------------移动的镜头&添加目标
摘要: Android基于box2d开发弹弓类游戏[六]-------------移动的镜头&添加目标
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posted @ 2012-12-03 10:55 8.1度空间
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Android基于box2d开发弹弓类游戏[五]-------------发射子弹
摘要: Android基于box2d开发弹弓类游戏[五]-------------发射子弹
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posted @ 2012-12-03 09:08 8.1度空间
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2012年12月2日
Android基于box2d开发弹弓类游戏[四]-------------创建发射器
摘要: Android基于box2d开发弹弓类游戏
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posted @ 2012-12-02 14:29 8.1度空间
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Android基于box2d开发弹弓类游戏[三]-------------创建游戏世界
摘要: Android基于box2d开发弹弓类游戏
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posted @ 2012-12-02 11:09 8.1度空间
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