消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:

输入首先给出正整数N(≤),随后N行,每行给出一个指令——GETPUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET

输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
 

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!


代码:
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int n;
char op[4];
struct mes {
    char s[11];
    int d;
    bool operator <(const mes &a) const {
        return d > a.d;
    }
}temp;
int main() {
    scanf("%d",&n);
    priority_queue<mes> q;
    for(int i = 0;i < n;i ++) {
        scanf("%s",op);
        if(op[0] == 'P') {
            scanf("%s%d",temp.s,&temp.d);
            q.push(temp);
        }
        else {
            if(q.empty()) printf("EMPTY QUEUE!\n");
            else {
                printf("%s\n",q.top().s);
                q.pop();
            }
        }
    }
}