学习事件循环---原理
一、何为线程?
有了进程后,就可以运行程序的代码了。
运行代码的【人】称之为【线程】。
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。
如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。
二、浏览器中有那些进程和线程?
浏览器是一个多进程多线程的应用程序。
浏览器的内部工作极其复杂,为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,它会自动启动多个进程。

其中主要的进程有:
1、浏览器进程
主要负责页面展示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同任务。
2、网络进程
负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务。
3、渲染进程(重点)
渲染进程启动后会开启一个渲染主线程,主线程负责执行html、css、js代码。
默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同的标签之间互不影响。
思考题:为什么渲染进程不适用多个线程来处理这些事情呢?

如何理解js的异步?
js是一门单线程语言,这是因为它运行在浏览器主线程中,而渲染主线程只有一个。渲染主线程承担着诸多的工作,例如:渲染页面、执行js都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白消耗时间,另一方面导致页面无法更新,给用户造成卡死的现象。
所以浏览器采用异步的方式来避免。
具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。
当其他线程完成时,将事先传递给回调函数包装成任务,加到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
这种异步的模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行
任务有优先级吗?
任务没有优先级,在消息队列中先进先出。
但消息队列是有优先级的。
目前chrome的实现中,至少包含了一下队列:
1、延时队列:用于存放计时器到达后的任务回调,优先级【中】。
2、交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级【高】。
3、微队列:用户存放需要最快执行的任务,优先级【最高】。
添加任务到微队列的主要方式有:Promise、MutationObserver.
//立即把一个函数添加到微队列 Promise.resolve().then(函数)
阐述一下 js 的事件循环
事件循环又叫消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在Chrome的源码中,它开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。
过去把消息队列简单的分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据w3c官方解释,每个任务有不同的类型,同类型的发任务必须在同一队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务的队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个任务队列的任务。但是浏览器必须有一个队列微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。
js 中计时器能做到精确计时吗?为什么?
不行,因为:
1、计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时。
2、操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 js 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差。
3、按照w3c的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4ms 的最少时间,这样在计时时间少于 4ms 时又带来偏差。
4、守事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差。
单线程是异步产生的原因
事件循环时异步的实现方式

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