类关系图


类角色说明
代理模式所涉及的角色有:
抽象主题角色(Subject):声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。

代理主题(Proxy)角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真实主体;控制真实主题的应用,负责在需要的时候创建真实主题对象(和删除真实主题对象);代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或之后,都要执行某个操作,而不是单纯的将调用传递给真实主题对象。

真实主题角色(RealSubject)角色:定义了代理角色所代表的真实对象。

意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

适用性
在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一 些可以使用 Proxy 模式常见情况:
1、远程代理(Remote Proxy )为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可是在另一台机器中。远程代理又叫做大使(Ambassador)。
2、虚代理(Virtual Proxy )根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。
3、保护代理(Protection Proxy )控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
4、智能指引(Smart Reference )取代了简单的指针,当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。它的典型用途包括:  
1)对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。 
2)在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。
5、防火墙(Firewall)代理:保护目标,不让恶意用户接近。
6、同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
7、Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种。把复制(克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。

在所有种类的代理模式中,虚拟(Virtual)代理、远程(Remote)代理、智能引用代理(Smart Reference Proxy)和保护(Protect or Access)代理是最为常见的代理模式。 

泡妞的例子
PROXY—跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自动的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。 

泡妞的代码

using System;
using System.Collections;

 
// "Subject" 抽象角色--声明真实角色和代理角色的共同接口
 public interface IRespond
  
{
   
// Methods
    void RespondHello();
    
void RespondWhere();
    
void RespondHowOld();
    
void RespondStature();
    
void RespondOther();
 }

// "RealSubject" 真实角色
 public class Respond : IRespond
  
{
   
// Methods
    public void RespondHello()
    
{
        Console.WriteLine(
"hi,你也好!");
    }

    
public void RespondWhere()
    
{
        Console.WriteLine(
"我们都有一个家,名字叫中国!");
    }

    
public void RespondHowOld()
    
{
        Console.WriteLine(
"比我弟年长些,比我哥年幼些!");
    }

    
public void RespondStature()
    
{
        Console.WriteLine(
"比姚明矮些,比潘长江高些!");
    }

    
public void RespondOther()
    
{
        Console.WriteLine(
"现在忙碌中,一会给你回话!");
    }

 }

// "Proxy Object" 代理角色
 public class RespondProxy : IRespond
 
{
    Respond respond;
    
public RespondProxy()
    
{
        respond
=new Respond();
    }

    
// Methods
    public void RespondHello()
    
{
        respond.RespondHello();
    }

    
public void RespondWhere()
    
{
        respond.RespondWhere();
    }

    
public void RespondHowOld()
    
{
        respond.RespondHowOld();
    }

    
public void RespondStature()
    
{
        respond.RespondStature();
    }

    
public void RespondOther()
    
{
        respond.RespondOther();
    }

    
public void Respond(string request)
    
{
        
if(request.IndexOf("你好")>0)
        
{
            RespondHello();
        }

        
else if(request.IndexOf("哪儿")>0)
        
{
            RespondWhere();
        }

        
else if(request.IndexOf("多大")>0)
        
{
            RespondHowOld();
        }

        
else if(request.IndexOf("身高")>0)
        
{
            RespondStature();
        }

        
else
        
{
            RespondOther();
        }

    }

 }

public class MyClass
{
    
public static void Main()
    
{
        RespondProxy proxy
=new RespondProxy();
        
string request;
        request
="MM:你好啊!";
        Console.WriteLine(request);
        proxy.Respond(request);
        request
="MM:你从哪儿来呀?";
        Console.WriteLine(request);
        proxy.Respond(request);
        request
="MM:你多大了?";
        Console.WriteLine(request);
        proxy.Respond(request);
        request
="MM:身高多少呀?";
        Console.WriteLine(request);
        proxy.Respond(request);
        request
="MM:你家几口人啊?";
        Console.WriteLine(request);
        proxy.Respond(request);
    }

}

代理模式
代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端 分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。

说明
按照代理模式的要求,代理和真实主题角色的接口应该是一样的,我在这个例子中为了方便给代理添加了一个接口,这并不影响代理模式的本质。

posted on 2007-02-20 10:50  十分之七  阅读(395)  评论(0)    收藏  举报