Python 面向对象

0x01 面向对象概念

类和对象都是面向对象中的重要概念。面向对象是一种编程思想,即按照真实世界的思维方式构建软件
系统。
例如,在真实世界的校园里有学生和老师,学生有学号、姓名、所在班级等属性(数据),还有学习、提问、吃饭和走路等动作(方法)。如果我们要开发一个校园管理系统,那么在构建软件系统时,也会有学生和老师等“类”,张同学、李同学是学生类的个体,被称为“对象”,"对象"也被称为"实例"。

0x02 定义类

Python中的数据类型都是类,我们可以自定义类,即创建一种新的数据类型。

class 类名[(父类)]:   #父类可以省略声明,表示直接继承object类
	类体   #缩进,在Python中推荐采用4个半角空格
class Car(object):
	#类体
	pass   #pass主要用于占位

Car 类继承了 object 类,object 类是所有类的根类,在 Python 中任何一个类(除object外)都直接或间接地继承了 object,直接继承 object 时(object)部分的代码可以省略。

0x03 创建对象

类相当于一个模板,依据这样的模板来创建对象,就是类的实例化,所以对象也被称为"实例"。
image

class Car(object):
	#类体
	pass   #pass主要用于占位
car=car()

0x04 类成员

image
成员变量也成为数据成员,保存了类或对象的数据。例如,学生的姓名和学号。
构造方法事一种特殊的函数,用于初始化类的成员变量。
成员方法是在类中定义的函数。
属性是对类进行封装而提供的特殊方法。

实例变量

实例变量就是对象个体特有的"数据"。

class Dog:
    def __init__(self,name,age):   #__init__()方法是构造方法,用来初始化实例变量
        self.name=name   #创建和初始化实例变量name
        self.age=age   #创建和初始化实例变量age
d=Dog('球球',2)   #创建对象
print('我们家狗狗叫{0},{1}岁了'.format(d.name,d.age))   #对实例变量通过"对象.实例变量"形式访问
输出结果为:
我们家狗狗叫球球,2岁了

类中的 self 表示当前对象,构造方法中的 self 参数说明这个方法属于实例,self.age 中的 self 表示 age 属于实例,即实例成员变量。

构造方法

类中的__init__()方法是一个非常特殊的方法,用来创建和初始化实例变量,这种方法就是"构造方法"。在定义__init__()方法时,他的第1个参数应该是self,之后的参数用来初始化实例变量。调用构造方法时不需要传入self参数。

class Dog:
    def __init__(self, name,age,sex='雌性'):   #第1个参数必须是self,带有默认值的构造方法能够提供多个不同版本的构造方法
        self.name=name   #创建和初始化实例变量name
        self.age=age   #创建和初始化实例变量age
        self.sex=sex   #创建和初始化实例变量sex
d1=Dog('球球',2)   #创建对象调用构造方法,省略默认值
d2=Dog('哈哈',1,'雄性')
d3=Dog(name='拖布',sex='雄性',age=3)   #使用关键字参数调用构造方法
print('{0}:{1}岁{2}'.format(d1.name,d1.age,d1.sex))
print('{0}:{1}岁{2}'.format(d2.name,d2.age,d2.sex))
print('{0}:{1}岁{2}'.format(d3.name,d3.age,d3.sex))

实例方法

实例方法与实例变量一样,都是某个实例(或对象)个体特有的方法。定义实例方法时,它的第1个参数也应该是self,这会将当前实例与该方法绑定起来,这也说明该方法属于实例。在调用方法时不需要传入self,类似于构造方法。

class Dog:
    def __init__(self, name,age,sex='雌性'):
        self.name=name
        self.age=age
        self.sex=sex
    def run(self):   #定义实例方法,只有一个self参数
        print("{}在跑...".format(self.name))
    def speak(self,sound):   #定义实例方法,第1个参数是self,第2个参数是sound
        print('{}在叫,"{}"'.format(self.name,sound))
dog=Dog('球球',2)   #创建对象调用构造方法,省略默认值
dog.run()   #在调用时采用"对象.实例方法"形式,不需要传递参数
dog.speak('汪汪汪')   #需要传递一个参数sound
输出结果为:
球球在跑...
球球在叫,"汪汪汪"

类变量

类变量是属于类的变量,不属于单个对象。
例如,有一个Account(银行账户)类,它有三个成员变量:amount(账户金额)、interest_rate (利率)和owner(账户名)。amount和owner对于每一个账户都是不同的,而interest_rate对于所有账户都是相同的。amount和owners是实例变量,interest_rate是所有账户实例共享的变量,它属于类,被称为"类变量"。

class Account:
    interest_rate=0.0568
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner=owner
        self.amount=amount
account=Account('Tony',800000.0)
print('账户名:{0}'.format(account.owner))   #对实例变量通过"对象.实例变量"形式访问
print('账户金额:{0}'.format(account.amount))
print('利率:{0}'.format(Account.interest_rate))   #对象变量通过"类名.类变量"形式访问
输出结果为:
账户名:Tony
账户金额:800000.0
利率:0.0568

类方法

类方法与类变量类似,属于类,不属于个体实例。在定义类方法时,它的第1个参数不是self,而是类本身。

class Account:
    interest_rate=0.0568
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner=owner
        self.amount=amount
    @classmethod   #定义类方法需要的装饰器,以@开头修饰函数、方法和类,用来约束他们
    def interest_by(cls,amt):   #cls代表类自身,即Account类
        return cls.interest_rate*amt   #cls可以直接用Account替换
interest=Account.interest_by(12000.0)   #对类方法可以通过"类名.类方法"形式访问
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest))
输出结果为:
计算利息:681.6000

0x05 封装

封装性是面向对象重要的基本特性之一。封装隐藏了对象的内部细节,只保留有限的对外接口,外部调
用者不用关心对象的内部细节,使得操作对象变得简单。例如,一台计算机内部极其复杂,有主板、CPU、硬盘和内存等,而一般人不需要了解它的内部细节。计算机制造商用机箱把计算机封装起来,对外提供了一些接口,如鼠标、键盘和显示器等,使用计算机就变得非常简单。

  • 双下划线表示私有属性
  • 单下划线表示受保护的没用下划线就是公共的
  • 没用下划线就是公共的

私有变量

为了防止外部调用者随意存取类的内部数据(成员变量),内部数据(成员变量)会被封装为"私有变
量"。外部调用者只能通过方法调用私有变量。在默认情况下,Python中的变量是公有的,可以在类的外部访问它们。如果想让它们成为私有变量,则在变量前加上双下画线(__)即可。

class Account:
    __interest_rate=0.0568
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner=owner
        self.__amount=amount
    def desc(self):   #在类的内部可以访问私有变量
        print("{0}金额:{1}利率:{2}".format(self.owner,self.__amount,Account.__interest_rate))
account=Account('Tony',800000.0)
account.desc()
print('账户名:{0}'.format(account.owner))
print('账户金额:{0}'.format(account.__amount))   #错误发生,在类的外部不可以访问私有变量
print('利率:{0}'.format(Account.__interest_rate))   #错误发生
#输出结果为:
print('账户金额:{0}'.format(account.__amount))
AttributeError: 'Account' object has no attribute '__amount'
Tony金额:800000.0利率:0.0568
账户名:Tony

私有方法

私有方法与私有变量的封装是类似的,在方法前加上双下画线(__)就是私有方法了。

class Account:
    __interest_rate=0.0568
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner=owner
        self.__amount=amount
    def __get_info(self):   #定义私有方法
        print("{0}金额:{1}利率:{2}".format(self.owner,self.__amount,Account.__interest_rate))
    def desc(self):
        print(self.__get_info())   #在类的内部可以调用私有方法
account=Account('Tony',800000.0)
account.desc()
account.__get_info()   #在类的外部调用私有方法,发生错误
#输出结果为:
AttributeError: 'Account' object has no attribute '__get_info'

属性的使用

为了实现对象的封装,在一个类中不应该有公有的成员变量,这些成员变量应该被设计为私有的,然后通过公有的set(赋值)和get(取值)方法访问。

class Dog:
	#构造方法
    def __init__(self,name,age,sex='雌性'):
        self.name=name   #创建和初始化实例变量name
        self.__age=age   #创建和初始化私有实例变量__age
	#实例方法
    def run(self):
        print("{}在跑...".format(self.name))
	#get方法
    def get_age(self):   #定义get()方法,返回私有实例变量__age
        return self.__age
	#set方法
    def set_age(self,age):   #定义set()方法,通过age参数更新私有实例变量__age
        self.__age=age
dog=Dog('球球',2)
print('狗狗年龄:{}'.format(dog.get_age()))   #通过get()方法取值
dog.set_age(3)   #通过set()方法赋值
print('修改后狗狗年龄:{}'.format(dog.get_age()))   #通过get()方法取值

上面的示例中,当外部调用者通过两个公有方法访问被封装的私有成员变量时,会比较麻烦。我们可以在类中定义属性,属性可以替代get()和set()这两个公有方法,在调用时比较简单。

class Dog:
    def __init__(self,name,age,sex='雌性'):
        self.name=name
        self.__age=age   #私有变量__age,对应的属性名应该去除前面双下划线之后的名称,即age
    def run(self):
        print("{}在跑...".format(self.name))
    @property
    def age(self):   #定义age属性的get()方法,使用@property装饰器进行修饰,方法名就是属性名即age
        return self.__age
    @age.setter
    def age(self,age):   #定义age属性的set()方法,使用@age.setter装饰器进行修饰,age是属性名
        self.__age=age
dog=Dog('球球',2)
print('狗狗年龄:{}'.format(dog.age))   #可以通过属性取值,访问形式为"实例.属性"
dog.age=3   #可以通过属性赋值,访问形式为"实例.属性"
print('修改后狗狗年龄:{}'.format(dog.age))   #可以通过属性取值,访问形式为"实例.属性"

属性本质上就是两个方法,在方法前加上装饰器使得方法成为属性。属性使用起来类似于公有变量,可以在赋值符(=)左边或右边,左边被赋值,右边取值。

0x06 继承

继承性也是面向对象重要的基本特性之一。在现实世界中继承关系无处不在。例如猫与动物之间的关系:猫是一种特殊动物,具有动物的全部特征和行为,即数据和操作。在面向对象中动物是一般类,被称为"父类";猫是特殊类,被称为"子类"。特殊类拥有一般类的全部数据和操作,可称之为子类继承父类语法很简单,定义类时在类的后面使用一对小括号指定它的父类就可以了。

class Animal:   #定义父类动物(Animal)
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    def show_info(self):
        return "动物的名字:{0}".format(self.name)
    def move(self):
        print("动一动...")
class Cat(Animal):   #定义子类猫(Cat)
    def __init__(self,name,age):
        super().__init__(name)   #调用父类构造方法,初始化父类成员变量
        self.age=age
cat=Cat('Tom',2)
cat.move()
print(cat.show_info())

子类继承父类时只有那些公有的成员变量和方法才可以被继承。

多继承

在Python中,当子类继承多个父类时,如果在多个父类中有相同的成员方法或成员变量,则子类优先继承左边父类中的成员方法或成员变量,从左到右继承级别从高到低。

class Horse:
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    def show_info(self):
        return "马的名字:{0}".format(self.name)
    def run(self):
        print("马跑...")
class Donkey:
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    def show_info(self):
        return "驴的名字:{0}".format(self.name)
    def run(self):
        print("驴跑...")
    def roll(self):
        print("驴打滚...")
class Mule(Horse,Donkey):
    def __init__(self,name,age):
        super().__init__(name)
        self.age=age
m=Mule('骡子',1)
m.run()   #继承父类Horse方法
m.roll()   #继承父类Donkey方法
print(m.show_info())   #继承父类Horse方法

方法重写: 如果子类方法名和父类方法名相同,子类方法会覆盖掉父类的方法。

0x07 多态性

多态性也是面向对象重要的基本特性之一。“多态”指对象可以表现出多种形态。同其他语言差不多,父类表示子类,多用于传递参数。

class Animal:
    def speak(self):
        print('动物叫,但不知道是哪种动物叫!')
class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print('小狗:旺旺叫...')
class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print('小猫:喵喵叫...')
class Car:
    def speak(self):
        print('小汽车: 滴滴叫')
def start(obj):
    obj.speak()
start(Dog())
start(Cat())
start(Car())
输出结果为:
小狗:旺旺叫...
小猫:喵喵叫...
小汽车: 滴滴叫
posted @ 2026-01-29 10:48  77板烧鸡腿堡  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报