楚航小弟带队——需求分析规格说明书

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class1-2018/
小组的组号和队名 <第六组 楚航小弟带队>
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class1-2018/homework/12016
团队组长 <龚楚航>

git链接:https://gitee.com/gchProfessor/software-engineering/tree/master/

小组分工具体内容

Leader:龚楚航:(24分)
项目核心构建:夏欢(20分)、龚楚航
项目完善:张广(20分)、堵雅倩(20分)、邓杨浩(18分)、李文杰(18分)
博客撰写:张广、堵雅倩、夏欢

场景部分

夏欢:在网络上查找模型和通过3dmax完成路灯,招牌,电缆,天桥,门窗等模型的制作。
堵雅倩:在unity3d中利用模型完成对整个场景的模型搭建,以及对场景的灯光进行设置。

代码部分

键盘wasd控制角色位移:通过键盘wasd控制位移,用户按下w角色前进,用户按下ad角色分别左右移,用户按下d角色后退,按空格跳跃。 堵雅倩
鼠标控制角色视角:通过鼠标滑动,控制角色视角,鼠标左滑,角色视角向左移动,鼠标右滑,角色视角向右滑动。 夏欢
设置射击准心 :设置射击函数准星,添加准心照片,编写代码,使用户按下鼠标左键,完成角色射击功能。 夏欢
添加角色生命值 :使角色收到攻击时生命值会下降。 张广
添加弹药数 :用户射击会导致弹药数下降,用户可以自行添加弹药数量。 龚楚航
添加自定义菜单 :实现游戏的一些按钮设置,比如返回游戏,退出游戏。 李文杰
按钮声音以及暂停 : 添加按钮的声音,和实现游戏暂停的功能 邓杨浩

posted @ 2021-05-22 15:29  楚航小弟带队  阅读(105)  评论(0)    收藏  举报