JFX11+Maven+IDEA 发布跨平台应用的完美解决方案

1 概述

前几天写了两篇关于JFX+IDEA打包跨平台应用的文章,这篇是使用IDEA自带功能打包的,这篇是使用Maven进行打包的,但是效果不太满意,因为从JDK9开始实现模块化,同时JFX部分从JDK中独立出来了,也就是说需要默认JDK不再自带JFX。这意味着外部依赖需要手动处理module-info.java,这是一件非常麻烦的事情。

1.1 不使用Maven

其实不使用Maven也能打包发布跨平台JFX应用,但是没有使用Maven的话,虽然打包出来能直接运行无需jre环境,但是,管理依赖确实麻烦,在使用jlink打包一些外部的jar时,对于一些比较简单的jar还是比较舒服的,参照这里

在这里插入图片描述

首先去下载jar,接着生成module-info.java,然后使用jdeps检查依赖,添加对应的jar到路径中,编译生成module-info.java接着更新原来的jar即可。看起来简单,但是笔者碰到了okhttp这种jar,依赖简直环环相扣导致笔者放弃了这种方式。

1.2 使用Maven

使用Maven可以完美解决依赖问题,多亏强大的pom.xml,几行<dependency>就可以解决依赖问题,但是,还是需要手动处理module-info.java,而且IDEA文档明确表明仅支持Java8的打包为jar:

在这里插入图片描述

因此,这篇文章采取一种最简单的方式利用Maven打包发布JFX11应用。

2 新建Maven工程

在这里插入图片描述

默认即可,问题不大。

在这里插入图片描述

3 添加依赖

<dependencies>
	<dependency>
	    <groupId>org.openjfx</groupId>
	    <artifactId>javafx-base</artifactId>
	    <version>11</version>
	    <classifier>linux</classifier>
	</dependency>
	<dependency>
	    <groupId>org.openjfx</groupId>
	    <artifactId>javafx-base</artifactId>
	    <version>11</version>
	    <classifier>win</classifier>
	</dependency>
	<dependency>
	    <groupId>org.openjfx</groupId>
	    <artifactId>javafx-controls</artifactId>
	    <version>11</version>
	    <classifier>linux</classifier>
	</dependency>
	<dependency>
	    <groupId>org.openjfx</groupId>
	    <artifactId>javafx-controls</artifactId>
	    <version>11</version>
	    <classifier>win</classifier>
	</dependency>
	<dependency>
        <groupId>org.openjfx</groupId>
        <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
        <version>11</version>
        <classifier>linux</classifier>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.openjfx</groupId>
        <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
        <version>11</version>
        <classifier>win</classifier>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.openjfx</groupId>
        <artifactId>javafx-graphics</artifactId>
        <version>11</version>
        <classifier>linux</classifier>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.openjfx</groupId>
        <artifactId>javafx-graphics</artifactId>
        <version>11</version>
        <classifier>win</classifier>
    </dependency>
</dependencies>

需要在哪个平台在classifier中指定即可。这里是Linuxwin

同时指定编码与JDK:

<properties>
    <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
    <maven.compiler.source>11</maven.compiler.source>
    <maven.compiler.target>11</maven.compiler.target>
</properties>

否则会报错:

在这里插入图片描述

4 新建Main

新建一个包再新建Main.javaLauncher.java以及Main.fxml

在这里插入图片描述

Main.java如下:

package com.test;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Main.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Hello World");
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Launcher.java

package com.test;

public class Launcher {
    public static void main(String[] args) {
        Main.main(args);
    }
}

Main.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>


<AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.2-internal"
            xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.test.Main">
   <Label layoutX="228.0" layoutY="185.0" text="Hello World">
      <font>
         <Font size="25.0"/>
      </font>
   </Label>
</AnchorPane>

注意getResource中的fxml路径,Main.fxml文件放在resources下,直接通过根路径读取:

getResource("/Main.fxml");

5 添加运行配置

此时应该是没有运行配置的状态,点击Add Configuration

在这里插入图片描述

添加Application

在这里插入图片描述

添加Launcher类作为Main class

在这里插入图片描述

这时候run就没问题了:

在这里插入图片描述

6 使用默认Maven打包

虽然现在可以运行了,但是,如果直接使用默认的Maven打包的话:

在这里插入图片描述

target下有一个jar,直接右键运行:

在这里插入图片描述

会提示no main manifest attribute

在这里插入图片描述

也就是找不到Manifest中入口类。

jar实际上是一个class的压缩包,与zip的区别是jar包含了一个MANIFEST.MFMANIFEST.MFMETA-INF下,一个示例文件如下:

在这里插入图片描述

有点类似与键值对的格式,MANIFEST.MF包含了jar文件的内容描述,并在运行时向JVM提供应用程序信息。注意该文件有严格的格式限制,比如第一行不能为空,行与行之间不能存在空行。

一个暴力的解决办法是直接解压jar并修改里面的MANIFEST.MF,添加

Main-Class: com.test.Launcher

但是这样会报找不到Application类的异常:

在这里插入图片描述

7 添加新的打包插件

理论上来说,只需要jar包内的相同目录下提供了javafx的jar或者class文件就不会抛出异常了,但是,如果依赖很多需要一个一个添加,这是一个痛苦的过程。

所以,为了优雅地解决这个问题,引入一个叫maven-shade-plugin的插件即可:

<build>
    <plugins>
        <plugin>
            <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
            <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
            <version>3.2.2</version>
            <executions>
                <execution>
                    <phase>package</phase>
                    <goals>
                        <goal>shade</goal>
                    </goals>
                    <configuration>
                        <transformers>
                            <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
                                <mainClass>com.test.Launcher</mainClass>
                            </transformer>
                        </transformers>
                    </configuration>
                </execution>
            </executions>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

最新版本请到官方Github查看,使用时只需要修改:

<mainClass>xxx.xxx.xxx</mainClass>

修改为程序入口类。

8 打包

此时再从右侧栏打包选中Mavenpackage即可:

在这里插入图片描述

但是会有警告:

在这里插入图片描述

因为一些class文件重复了,但是也提到了通常来说这是没有危害的并且可以跳过警告,或者修改pom.xml去手动排除某些依赖。

9 运行

直接在IDEA中右键运行或者-jar运行,可以看到没有异常了:

在这里插入图片描述

相比起原来自带的Maven打包插件,主要是多了javafx的一些class以及对应平台所需要的一些动态库文件等,比如Windows上的.dllLinux上的.so文件。

在这里插入图片描述

这样一个跨平台的JFX jar包就制作好了,只需

java -jar

即可跨平台运行。

posted @ 2020-06-02 02:54  氷泠  阅读(680)  评论(0编辑  收藏  举报