随笔分类 - 综合
摘要:背熟以下文章,就能脱离鼠标,光用键盘操作了一、常见用法: 字串7F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名”F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框F10或ALT 激活当前程序的菜单栏windows键或CTRL+...
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摘要:开发整个生命周期的思考:设计驱动开发 测试驱动开发相结合的开发过程待解决疑问:先有计划还是先有需求 然后根据需求谈计划. 先借鉴别人的经验,然后经过思考,找到自己认为最好的,要相信自己.一先向上级领导,客户或者潜在客户讲解我的开发整个计划框架,让别人肯定你,计划决定行动.第一阶段:1需求分析与理解--需求分析草稿--第一版本--第一次例会2将需求上升为模块化,第二版本,UML 用例图模块要清晰--...
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摘要:新到一个环境第一件事情: 就是快速记住每一位员工的名字.每天见到同事,领导说声:你好.如果是早上说声早上好.一个有能力的人即使离开他的工作岗位,换一个,他依旧能胜任,因为他有这个能力.如何培养这个能力.
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摘要:1培养适应的能力,不受外界影响,稳如泰山 ,不动,不理,不在乎.不必须能在各种情况下 心稳 ,不管看到什么,想到什么,都不要影响你的心情,时刻勤奋,不要突然闲下来,不要因为发生任何事情而骄傲.2切忌 谦虚 低调,不要把自己置于一个领导的层次,而是要以底层员工的心态去想问题,不要因为领导批评而心生意见.3 在公司不管做的越多,成就越大 都不要 说:什么都要你负责,永远都要把责任推给别人,懂得一点一滴的感恩.切忌不可骄傲.做不好遭到领导批评或者委屈也是正常的,切忌一定不要居功自傲.4要和企业一起成长,就不要刚开始就把一切都展现起来.时刻谦虚,给自己台阶下,不要说自大的话,每说一句话之前都要充分考虑
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摘要:.Net 开发规范--基于C#前言本规范适用于所有基于.Net开发的项目。具体项目中的更明确的规定可以覆盖本规中的相应要求。编写本规范的目的是统一基于.Net项目代码的风格,提高代码的可读性、易维护性和质量。同时也是为了保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。前言. 2第1章程序的版式. 51.1 版本和版权声明. 51.2空行. 51.3 代码行. 61.4 代码行内的空格. 71.5 对齐. 81.6长行拆分. 91.7 注释. 9第2章命名规则. 112.1 大小写规则. 112.2缩写. 122.3命名空间. 122.4类. 122.5接口. 132.6属性 (Attribute)14
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摘要:1如果发现别人的代码需要改动,不要自己改,告诉别人,让别人改一下2 充分利用函数的第二个功能: 隐藏实现细节,每当写一个函数,并且每一个函数只有一个功能,然后再写一个主函数 调用这些函数.或者利用委托.要写一个例子供大家模仿.主函数一定要条理清晰,让人一看能明白,凡是让人看不懂的代码,绝对不合格.3 如何将实现良好的沟通,信息交流,互享: 口头式 文档式,把你想要表达的意思,或者要求别人要求你做的...
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摘要:拿到一个功能,我该怎么样对待它,如何把握它的开发流程.1评估时间的时候要把需求理解,整体思考,逻辑,整体上都思考好了 ,再去写代码.2评估时间要把性能提高归入其中,就是再实现第一次思考的问题的基础上把遇到的问题,和一些提高性能,或者问题要去考虑如何运用自己学过的东西去完善我的代码. 这部分和上面的时间一致,甚至更多.记录下可以更新的地方.考虑的多一些.并着手尝试解决这些问题.3 做完之后要去测试,...
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摘要:1.代码是软件开发的基础编码是软件开发过程中最基本、最底层的技艺,然而也是最重要的技艺。任何一个领域的专家都需要花费大量的时间来进行基本技艺的锻炼,木匠需要花费大量的时间来锻炼他们对各种工具的掌握,厨师则需要练习刀工和火候。程序员也是一样的,对我们来说,语言的各种特性必须要了然于胸。而对软件的管理也需要从代码做起。从2000年到现在,国内兴起了一股软件工程热,需求管理、配置管理、甚至CMM。面对纷...
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