2017年12月2日

摘要: FlappyBird的风靡,是不是让同学们也有了一个自己制作这个游戏的冲动呢?下来我就把整个游戏的制作流程做一个介绍。如有不足之处还请各位大佬海涵。 首先准备好素材,以下一张图片是我从网上找到的素材图。实际制作中可以根据自己的想法替换成别的更搞笑的素材。 简要流程: 简要代码: 我们再定义一个全局变 阅读全文

posted @ 2017-12-02 20:09 DoubleStone 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)


2017年11月15日

摘要: 前一阵学习了canvas,于是就打算写一个五子棋游戏当练手。 首先分析其应当具有的功能:绘制棋盘、绘制棋子。绘制棋盘则可再细分为绘制背景、绘制线条、绘制关键点。因为canvas后绘制内容会覆盖先前绘制的,所以先将棋盘绘制的大致结构写出来。 设计每个格子之间间隔为35px,棋盘格子区域外宽度为20px 阅读全文

posted @ 2017-11-15 21:11 DoubleStone 阅读(886) 评论(0) 推荐(0)


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