1.什么是变量?

  • 量:记录某种现实世界中事物的某种状态

  • 变:事物的某种状态是可以发生变化的

2.为何要用变量

    为了让计算机能够像人一样记录下事物的状态

3.如何用变量

   变量使用原则:先定义,后引用

#1.先定义
age=18
#'age':变量名:是访问到值的唯一方式
#'=':赋值符号,将变量值内存地址绑定给变量
#'18':变量的值,事物的某种状态
#2.后引用
print(age)

变量名的命名:

  • 变量应对值有描述性0

  • 命名规范

            1.命名可用字母、下划线、数字

            2.不能使用数字开头,不能用纯数字

            3.不能使用python关键字['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

命名风格:

    驼峰体   Ming Of Age=12

    纯小写+下划线   ming_of_age=12

 
posted on 2018-11-16 19:21  小锦毛  阅读(198)  评论(0)    收藏  举报