1.什么是变量?
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量:记录某种现实世界中事物的某种状态
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变:事物的某种状态是可以发生变化的
2.为何要用变量
为了让计算机能够像人一样记录下事物的状态
3.如何用变量
变量使用原则:先定义,后引用
#1.先定义
age=18
#'age':变量名:是访问到值的唯一方式
#'=':赋值符号,将变量值内存地址绑定给变量
#'18':变量的值,事物的某种状态
#2.后引用
print(age)
变量名的命名:
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命名规范
1.命名可用字母、下划线、数字
2.不能使用数字开头,不能用纯数字
3.不能使用python关键字['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
命名风格:
驼峰体 Ming Of Age=12
纯小写+下划线 ming_of_age=12
浙公网安备 33010602011771号