随笔分类 - C
摘要:在实际开发中经常需要读写文件的中间部分,要解决这个问题,就得先移动文件内部的位置指针,再进行读写。这种读写方式称为随机读写,也就是说从文件的任意位置开始读写。实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。 文件定位函数rewind和fseek 移动文件内部位置指针的函数主要有两个,即
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摘要:fscanf() 和 fprintf() 函数与前面使用的 scanf() 和 printf() 功能相似,都是格式化读写函数,两者的区别在于 fscanf() 和 fprintf() 的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。这两个函数的原型为: int fscanf ( FILE *fp, ch
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摘要:fgets() 有局限性,每次最多只能从文件中读取一行内容,因为 fgets() 遇到换行符就结束读取。如果希望读取多行内容,需要使用 fread() 函数;相应地写入函数为 fwrite()。对于 Windows 系统,使用 fread() 和 fwrite() 时应该以二进制的形式打开文件fre
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摘要:在C语言中,读写文件比较灵活,既可以每次读写一个字符,也可以读写一个字符串,甚至是任意字节的数据(数据块)。本节介绍以字符形式读写文件。以字符形式读写文件时,每次可以从文件中读取一个字符,或者向文件中写入一个字符。主要使用两个函数,分别是 fgetc() 和 fputc()。 一、字符读取函数 fg
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摘要:操作文件之前必须先打开文件;所谓“打开文件”,就是让程序和文件建立连接的过程。打开文件之后,程序可以得到文件的相关信息,例如大小、类型、权限、创建者、更新时间等。在后续读写文件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作。 标准输入文件 stdin(表示键盘)、标准输出文
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摘要:在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand (void); void 表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数 rand() 会随机生成一个位于
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摘要:有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定。例如,用一个变量来表示班级的最大人数,或者表示缓冲区的大小。为了满足这一要求,可以使用const关键字对变量加以限定: const int MaxNum = 100; //班级的最大人数 这样 MaxNum 的值就不能被修改
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摘要:C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: struct stu stu1; struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu
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摘要:所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。C语言提供了六种位运算符: 运算符 & | ^ ~ << >> 说明 按位与 按位或 按位异或 取反 左移 右移 一、按位与运算(&) 一个比特(Bit)
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摘要:有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下
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摘要:我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{ 成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。 结构体和共用
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摘要:在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等。以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字: #include <stdio.h> #defi
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摘要:当一个指针变量指向结构体时,我们就称它为结构体指针。C语言结构体指针的定义形式一般为: struct 结构体名 *变量名; 下面是一个定义结构体指针的实例: //结构体 struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char gro
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摘要:所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体在C语言中,定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,请看下面的例子: struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score;
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摘要:结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组}; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。请看下面的一个例子: struct stu{ char *name; //姓名 int
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摘要:个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。函数指针的定义形式为: ret
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摘要:指针(Pointer)就是内存的地址,C语言允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量可以存放基本类型数据的地址,也可以存放数组、函数以及其他指针变量的地址。程序在运行过程中需要的是数据和指令的地址,变量名、函数名、字符串名和数组名在本质上是一样的,它们都是地址的助记符:在编写代码的过
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摘要:二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有“缝隙”。以下面的二维数组 a 为例: int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} }; 从概念上理解,a 的分布像一个矩阵: 0 1 2
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摘要:如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。指针数组的定义形式一般为: dataType *arrayName[length]; [ ]的优先级高于*,该定义形式应该理解为: dataType *(arrayName[length]); 括号里面说明arrayName是一个数组
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摘要:指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int、double、char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *、double *、char * 等。如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针。假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p
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