C#enum枚举类型

枚举
  枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。
  枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。
enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
默认情况下,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。
如果不为枚举数列表中的元素指定值,则它们的值将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推。创建新的 Days 对象时,如果不显式为其赋值,则它将具有默认值 Days.Sunday (0)。创建枚举时,应选择最合理的默认值并赋给它一个零值。这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。
枚举的优点:
<1>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。
<2>枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。
<3>枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值
枚举实例
  声明:
public enum TimeOfDay
{
Moning = 0,
Afternoon = 1,
Evening = 2,
};
  使用:
public string getTimeOfDay(TimeOfDay time)
{
string result = string.Empty;
switch (time)
{
case TimeOfDay.Moning:
result = "上午";
break;
case TimeOfDay.Afternoon:
result = "下午";
break;
case TimeOfDay.Evening:
result = "晚上";
break;
default:
result = "未知";
break;
}
return result;
}
枚举方法
<1>获取枚举字符串
TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;
Console.WriteLine(time.ToString());//输出:Afternoon
<2>Enum.Parse()方法。
这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。
TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);
Console.WriteLine((int)time2);//输出1
<3>得到枚举的某一值对应的名称
lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);
<4>得到枚举的所有的值
foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
lbValues.Text += i.ToString();
<5>枚举所有的名称
foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
lbNames.Text+=temp;
<6>循环输出枚举所有的内容
enum score
{
chinses,
math,
english
}
foreach(var name in Enum.GetNames(typeof(score)))
{
Console.WriteLine("{0}",name);
}
posted @ 2018-09-26 20:39  黑域泡泡  阅读(446)  评论(0)    收藏  举报