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2025年6月21日
[T.18] 团队项目:Beta 阶段项目总结
摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2025年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.18] 团队项目:Beta 阶段项目总结 学习现代软件构建的工程方法,锻炼团队协作能力。在团队的共同合作下产出符合流程的高质量软件。 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 回顾整个开发环节,集体对这门课程的收获进行
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posted @ 2025-06-21 19:33 杰后余生
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2025年6月11日
[T.15] 团队项目:Beta 阶段测试报告
摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2025年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.15] 团队项目:Beta 阶段测试报告 我在这个课程的目标是 学习现代软件构建的工程方法,锻炼团队协作能力。在团队的共同合作下产出符合流程的高质量软件。 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 介绍我们在Beta阶
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posted @ 2025-06-11 12:26 杰后余生
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[T.16]团队项目:Beta阶段发布说明
摘要: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2025年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.16] 团队项目:Beta 阶段发布说明 我在这个课程的目标是 学习现代软件构建的工程方法,锻炼团队协作能力。在团队的共同合作下产出符合流程的高质量软件。 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 本说明旨在使用户快速
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posted @ 2025-06-11 11:32 杰后余生
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[T.17] 团队项目:Beta 阶段项目展示
摘要: 《Battle of BUAA》: Beta阶段展示 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2025年春季软件工程 这个作业的要求在哪里 [T.17] 团队项目:Beta 阶段项目展示 我在这个课程的目标是 学习现代软件构建的工程方法,锻炼团队协作能力。在团队的共同合作下产出符合流程的高质量软件。 这个
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posted @ 2025-06-11 11:11 杰后余生
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2025年6月1日
[Beta] Scrum Meeting 7
摘要: 日期:2025年5月28日 会议概要:对近日完成情况的总结,以及针对开发出现的问题的讨论 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 符悦 制作人 Bug修复 游戏总流程的完善优化 - 谢卓宇 PM 游戏宣传文档,新手教程文档,卡牌文档等 - - 童欣 UI
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posted @ 2025-06-01 23:52 杰后余生
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[Beta] Scrum Meeting 6
摘要: 日期:2025年5月28日 会议概要:对近日完成情况的总结,以及针对开发出现的问题的讨论 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 符悦 制作人 玩家模型构建,Bug修复 Bug修复 - 谢卓宇 PM 游戏宣传文档 - - 童欣 UI 准备界面的优化 其他
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posted @ 2025-06-01 23:49 杰后余生
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[Beta] Scrum Meeting 5
摘要: 日期:2025年5月27日 会议概要:对近日完成情况的总结,以及针对开发出现的问题的讨论 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 符悦 制作人 玩家卡牌自动召唤,卡牌寻敌 玩家模型构建与添加 - 谢卓宇 PM 原先卡牌数值模型调整 游戏宣传文档等撰写 -
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posted @ 2025-06-01 23:46 杰后余生
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[Beta] Scrum Meeting 4
摘要: 日期:2025年5月26日 会议概要:对近日完成情况的总结,以及针对开发出现的问题的讨论 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 符悦 制作人 游戏场景重设,增加随机加成包 玩家卡牌的自动召唤逻辑 - 谢卓宇 PM 玩家国王模型设计 原先卡牌数值模型调整
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posted @ 2025-06-01 23:42 杰后余生
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[Beta] Scrum Meeting 3
摘要: 日期:2025年5月24日 会议概要:针对Beta阶段任务进行细致划分,讨论接下来的开发日程与计划 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 符悦 制作人 玩家移动与攻击 游戏场景 - 周子皓 后端 - 完成网站文档编写 - 谢卓宇 PM 任务细化 数值调
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posted @ 2025-06-01 23:37 杰后余生
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[Beta] Scrum Meeting 2
摘要: 日期:2025年5月23日 会议概要:组织策划单独进行会议。主要对新模式下的游戏逻辑,细节进行梳理与讨论。以便制定详细的任务。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 符悦 制作人 重写游戏流程 玩家移动与攻击 - 周子皓 后端 修复域名问题 完成网站文
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posted @ 2025-06-01 23:33 杰后余生
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