摘要: skyline中有很多自带的事件可以进行调用,今天给大家介绍几种常用的事件 一、Open() 打开指定工程 二、OnProjectLoadFinished() 在我们执行SGWorld的Open方法,加载完成一个FLY工程后,就会触发这个事件。 也就是说,我们通过这个事件可以判断在什么时间完成了FL 阅读全文
posted @ 2019-07-17 10:41 gxguanxin 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对于标签或者模型,在skyline上可以进行移动。可以让一个模型可以像无人机似的飞行,或者描述从一个点到另一个点的飞行轨迹。 话不多说,直接上干货。 第一步 添加标签 参考网址:https://www.cnblogs.com/517chen/p/11168665.html 第二步 设置属性 对于动 阅读全文
posted @ 2019-07-17 10:24 gxguanxin 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相对于之前的功能而言,弹出弹框就比较容易了,在skyline中有提供Window, 包含所有与三维窗口互动的相关功能。 创建弹窗的方法 下面是真正的示例代码 阅读全文
posted @ 2019-07-11 14:15 gxguanxin 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Skyline 添加定位点 Skyline 添加文本标签 阅读全文
posted @ 2019-07-11 10:58 gxguanxin 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Skyline是一套优秀的三维数字地球平台软件。凭借其国际领先的三维数字化显示技术,它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景。目前在国内,它是制作大型真实三维数字场景的首选软件。 当前例子使用的是 简体中文版(6.6.1) 、Downlo 阅读全文
posted @ 2019-07-10 20:20 gxguanxin 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接, 阅读全文
posted @ 2018-11-21 09:39 gxguanxin 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑