iPhone与iPad开发实战——iOS 经典应用剖析视频--试看地址
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试看地址:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-2891.aspx
课程要求
 熟悉C,C++,Objective C,有相关工作经验。
 
 项目平台:
 演示:mac os
 版本:xcode3.25,iOS4.2
 工具:xcode
 
 涉及知识:
 语言:Objective C
 操作系统:iOS手机操作系统
 
 技术亮点:
 以项目实例为主,完整的讲述整个项目的开发过程和方法。包括分析项目,解决技术难点,每个项目主歌讲解,以
 
 及在项目制作中会遇到哪些问题和困难。
 
 课程风格:
 理论结合实战案例,重点在于介绍3G游戏开发的理念和方法。真正掌握开发3G游戏的工作方法。
 
 目录
 第1讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
 第2讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator) 
 第3讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
 第4讲工具类应用开发实战--密码生成(Amuck Password Generator)
 第5讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 
 第6讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics) 
 第7讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
 第8讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
 第9讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
 第11讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth)
 第10讲体育类应用开发实战--2012奥林匹克(2012 Olympics)
 第12讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 
 第13讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 
 第14讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 
 第15讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 
 第16讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 
 第17讲音乐类应用实战开发—合成器(mobilesynth) 
 第18讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 
 第19讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
 第20讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
 第21讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote) 
 第23讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI) 
 第22讲效率类应用开发实战-- 记事本(PlainNote)
 第24讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI) 
 第25讲娱乐类应用开发实战--我在哪 (WhereAmI) 
 第26讲工具类应用开发实战-- 铅锤 (PlumbBob)
 第27讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble) 
 第28讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)
 第29讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)
 第30讲游戏类应用开发实战--太空泡泡 (SpaceBubble)  
 
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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