摘要:
玩过dota的玩家都晓得,游戏中炮塔会优先攻击攻击范围内攻击本方英雄的敌方英雄。以下我们就讨论哈攻击与被攻击的实现1.单机模式,当前地图怪全部加载到数据战斗场景内的类公用类class npc{//攻击目标target//类型(建筑,npc,英雄,炮塔等)type//判断攻击目标是否在攻击范围内private boolean functonisInRange(){if(target!=null){long distance=Math.sprt((this.worldX-target.worldX)*(this.worldX-target.worldX)+(this.worldY-target.w 阅读全文
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