摘要: 11.8关系操作符与逻辑操作符 关系操作符 用于比较的表达式,称为“关系表达式”,其中的运算符就称为“关系运算符”。 >:大于 <:小于 >=:大于等于 <=:小于等于 ==:相等(区别于=赋值运算符) !=:不相等 关系表达式返回为0或1,表示真假 运算符不能连用 i < j < k 对上面的代码 阅读全文
posted @ 2023-11-08 23:36 威猛彪悍大甜妹 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 11.6scanf介绍 scanf 可以通过输出给变量赋值 程序运行到该处时会停止,等待用户输入 当按下回车时,表示输入完成(或者说是该数据输入完成,用在最后一个数据,如果不是最后一个可以使用空格),(此时输入的内容会放进输入流里,等待计算机处理),然后计算机对用户输入的数据逐一处理(意思是可以一次 阅读全文
posted @ 2023-11-06 23:37 威猛彪悍大甜妹 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 11.5printf和scanf介绍 占位符 在scanf和printf中可以使用,意思是这个位置是有占位符占用,可以在双引号时候使用逗号分隔开需要替换的值,其与占位符一一对应 "%d%c%d",21,a,22 >21a22 常用占位符列举 %a:⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写 %A:六进制浮点数, 阅读全文
posted @ 2023-11-05 23:47 威猛彪悍大甜妹 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 11.4 运算符 算术操作符 +, -, *, /, % 以上是双面操作符,即操作符两边都需要有表达式 tips: 取余和除法右边需保证为非0。 如果想要得到浮点数,两边至少有一个数据需要为浮点型 #include <stdio.h> int main() { //wrong: float x = 阅读全文
posted @ 2023-11-04 23:29 威猛彪悍大甜妹 阅读(43) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 11.3变量 变量的创建 data_type name; | | | | | | 数据类型 变量名 int age;//整型变量 char ch;//字符变量 double weight;//浮点型变量 变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化 全局变量 在大括号外部定义的变量就是全局变量 局部变 阅读全文
posted @ 2023-11-03 23:41 威猛彪悍大甜妹 阅读(41) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 11.2数据类型(内置) 内置数据类型 字符 整型 浮点型 布尔类型 表示真假 #include<stdbool.h> _Bool flag = true; _Bool unflag = false; signed or unsigned signed 表示一个类型带有正负号 unsigned 表示 阅读全文
posted @ 2023-11-02 19:31 威猛彪悍大甜妹 阅读(41) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 11.1转义字符、语句、注释 转义字符 \?:在书写连续多个问号时防止被解析三字字母 \':表示字符常量' \":表示字符常量" \\:表示双斜杠防止它被解释为一个转义序列符 \a:警报 \b:退格键,不删除字符,回退光标 \f:换页符 \n:换行符 \r:回车符,光标移到同一行的开头 \t:制表符 阅读全文
posted @ 2023-11-01 23:09 威猛彪悍大甜妹 阅读(91) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 10.31字符与字符串 字符 字符在计算机中以ASCII码进行存储(从0到127->对应7位二进制) 字符A到Z的ASCII码值从65到90 字符a到z的ASCII码值从97到122 对应的⼤⼩写字符(a和A)的ASCII码值的差值是32 数字字符09的ASCII码值从4857 换⾏ \n 的ASC 阅读全文
posted @ 2023-10-31 22:25 威猛彪悍大甜妹 阅读(41) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 10.30初学C语言 第一个C语言程序 #include<stdio.h> int main() { printf("Hello world!"); return 0; } 一些基本概念 main: 程序的入口,不管多少代码,都从这里进入。 有且只有一个一个main 语句: 一行代码需要在后面加英文 阅读全文
posted @ 2023-10-30 23:12 威猛彪悍大甜妹 阅读(28) 评论(0) 推荐(1)