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智凯义
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2021年2月5日
第三次作业
摘要: UML第二部分 交互视图:交互视图描述了实现系统行为角色之间的消息交换序列。分类角色是对交互中充当特殊角色的对象的描述 从而使该对象区别于相同类的对象。视图提供了系统中行为全局的描述,它显示了多个对象间的控制流程。交互视图用侧重点不同的两种图来显示:顺序图和协作图。 顺序图:顺序图表示了随时间安排的
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posted @ 2021-02-05 14:46 智凯义
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2021年1月28日
第二次作业
摘要: 一: 面向对象技术主要讲了它的原则、概念和使用面向对象技术进行开发过程的语言,其中概念部分和UML的联系最大。它的基本原则是抽象、封装、模块性和层次性;基本概念包括对象、类、接口、组件、包等内容;使用面向对象技术进行开发的语言为C++和Java。 UML是一种可视化的面型对象建模语言。 UML描述了
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posted @ 2021-01-28 18:44 智凯义
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2021年1月22日
我与计算机
摘要: 一 我是辛红运,现在是一名计算机专业的大二学生。大一的时候,虽然是计算机专业一名学生,但我感觉对计算机很陌生,因为我是一名普招生。虽然小学每天玩计算机,但也仅限于玩游戏,而在初中之后就已经很少接触计算机了。当初选择这门专业的时候,不知道报什么,觉得计算机专业应该是一门前景很好的专业,就报了。在学习计
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posted @ 2021-01-22 13:20 智凯义
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