逐梦猎人

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

文章分类 -  D3D

摘要:1 /* 2 !d3d绘制流水线中的矩阵变换 3 ! 4 */ 5 #include <Windows.h> 6 #include <d3dx9.h> 7 8 #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") 9 #pragma comment(lib,"d3d9.lib") 10 #pragma comment(lib,"winmm.lib") 11 12 //定义全局变量 13 LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; 14 LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDev... 阅读全文
posted @ 2012-11-30 01:11 让知识沉淀 阅读(553) 评论(0) 推荐(0)

摘要:View Code 1 #include <Windows.h> 2 #include <d3dx9.h> 3 #include <d3d9.h> 4 5 #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") 6 #pragma comment(lib,"d3d9.lib") 7 #pragma comment(lib,"winmm.lib") 8 //全局变量 9 LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; 10 LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = N 阅读全文
posted @ 2012-11-28 23:57 让知识沉淀 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)

摘要:View Code 1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 //绘制一个立方体 3 #include<Windows.h> 4 #include <d3dx9.h> 5 6 #pragma comment(lib,"d3d9.lib") 7 #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") 8 #pragma comment(lib,"winmm.lib") 9 10 //全局变 阅读全文
posted @ 2012-11-28 00:02 让知识沉淀 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)

摘要:////////////////////////////////////////////////////////////////////////////利用灵活顶点格式 绘制一个三角形#include <d3d9.h>#include <d3dx9.h>#include <Windows.h>#pragma comment(lib,"d3d9.lib")#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")#pragma comment(lib,"winmm.lib")//定义全局变量LP 阅读全文
posted @ 2012-11-25 14:23 让知识沉淀 阅读(715) 评论(0) 推荐(0)