2004年6月3日

伍健柏 6.3

摘要: 类结构和函数分析 1:mjpai 数据: 1. mj(int) private //当前的牌号 2. mjcode{ wan1=11,wan2,wan3,wan4,wan5,wan6,wan7,wan8,wan9, tiao1=31,tiao2,tiao3,tiao4,tiao5,tiao6,tiao7,... 阅读全文

posted @ 2004-06-03 18:45 bestofbest 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)

梁健雄 6.3

摘要: 今天做了牌型介绍.xls番数计算.xls规则介绍.doc会员基本数据.xls四川网络麻将系统.docflash游戏结构.docflash游戏结构.doc 阅读全文

posted @ 2004-06-03 18:38 bestofbest 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)

胡秋云 6.3

摘要: 九江麻将基本流程 1)麻将分成:万(36)、条(36)、筒(36),)、中(4)、发(4),白板(4),总共108+12=120张; 2)程式的开始时,庄家的设置:random(4); 0:是玩家 1:是LEFT 2:是UP 3:是RIGHT 3)在主程式中设置了些状态参数,比如:发牌,摸牌,胡,碰,杠。。。等 4) 所有的检测逻辑都在定时... 阅读全文

posted @ 2004-06-03 18:29 bestofbest 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)

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