Unity的SendMessage方法

用法(该对象所有脚本都能收到):

gameObject.SendMessage("要执行的方法名");

通知的另一种实现:

gameObject.GetComponent<脚本名>().脚本方法();

posted @ 2017-09-21 22:26  三十六变  阅读(433)  评论(0)    收藏  举报