Unity碰撞和触发的区别
碰撞的必要条件:
2个都有Collider,且至少有一个刚体。带刚体的身上会检测OnCollision事件,stay就是2个一直在碰着。
触发的必要条件:
至少有一个碰撞器勾选了IsTrigger,至少有一个物体具有刚体,才会触发;
碰撞的必要条件:
2个都有Collider,且至少有一个刚体。带刚体的身上会检测OnCollision事件,stay就是2个一直在碰着。
触发的必要条件:
至少有一个碰撞器勾选了IsTrigger,至少有一个物体具有刚体,才会触发;