using 知识点扩充和思考
一、using 指令(C# 参考)
1、using 指令有两个用途:
(1)允许在命名空间中使用类型,以便您不必限定在该命名空间中使用的类型。
using namespace;
(2)为命名空间创建别名。
using alias = type|namespace;
参数
Alias
您希望用来表示命名空间或类型的用户定义符号。然后,您就可以使用 alias 来表示命名空间名称。
Type
您想通过 alias 表示的类型。
namespace
您想通过 alias 表示的命名空间。或者是一个命名空间,它包含您想在无需指定完全限定名的情况下使用的类型。
备注
using 指令的范围限制为包含它的文件。
创建 using 别名,以便更易于将标识符限定到命名空间或类型。
创建 using 指令,以便在命名空间中使用类型而不必指定命名空间。using 指令不为您提供对嵌套在指定命名空间中的任何命名空间的访问。
命名空间分为两类:用户定义的命名空间和系统定义的命名空间。用户定义的命名空间是在代码中定义的命名空间。若要查看系统定义的命名空间的列表,请参见 .NET Framework
类库参考。
有关引用其他程序集中的方法的示例,请参见创建和使用 C# DLL。
示例 1
说明
下面的示例显示了如何为命名空间定义和使用 using 别名:
代码
复制代码
using MyAlias = MyCompany.Proj.Nested;
// Define an alias to represent a namespace.
namespace MyCompany.Proj
{
public class MyClass
{
public static void DoNothing()
{
}
}
}
示例 2
说明
下面的示例显示了如何为类定义 using 指令和 using 别名:
代码
复制代码
// cs_using_directive2.cs
// Using directive.
using System;
// Using alias for a class.
using AliasToMyClass = NameSpace1.MyClass;
namespace NameSpace1
{
public class MyClass
{
public override string ToString()
{
return "You are in NameSpace1.MyClass";
}
}
}
namespace NameSpace2
{
class MyClass
{
}
}
namespace NameSpace3
{
// Using directive:
using NameSpace1;
// Using directive:
using NameSpace2;
class MainClass
{
static void Main()
{
AliasToMyClass somevar = new AliasToMyClass();
Console.WriteLine(somevar);
}
}
}
输出
You are in NameSpace1.MyClass
二、using 关键字还用来创建 using 语句,此类语句定义将在何时释放对象。有关更多信息,请参见 using 语句。
定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象。
语法
复制代码
using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f))
{
}
备注
C# 通过 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 来自动释放用来存储不再需要的对象的内存。内存的释放具有不确定性;一旦 CLR 决定执行垃圾回收,就会释放内存。但是,通
常最好尽快释放诸如文件句柄和网络连接这样的有限资源。
using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源
。
可以在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句。
可以在 using 语句中声明对象(如上所示),或者在 using 语句之前声明对象,如下所示:
复制代码
Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
using (font2)
{
// use font2
}
可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象,如下所示:
复制代码
using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),
font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
示例
下面的示例显示用户定义类可以如何实现它自己的 Dispose 行为。注意类型必须从 IDisposable 继承。
复制代码
using System;
class C : IDisposable
{
public void UseLimitedResource()
{
Console.WriteLine("Using limited resource...");
}
void IDisposable.Dispose()
{
Console.WriteLine("Disposing limited resource.");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
using (C c = new C())
{
c.UseLimitedResource();
}
Console.WriteLine("Now outside using statement.");
Console.ReadLine();
}
}
三、思考:
一、TextReader和TextWriter继承了 IDisposable 接口
1、TextReader 表示可读取连续字符系列的读取器。 (为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。TextReader符合要求)
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class TextReader : MarshalByRefObject, IDisposable
TextReader 为 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类,它们分别从流和字符串读取字符。使用这些派生类可打开一个文本文件以读取指定范围的字符,或基于现有的流创建
一个读取器。
为了生成有用的 TextReader 的实例,派生类最低限度必须实现 Peek 和 Read 方法。
2、TextWriter 表示可以编写一个有序字符系列的编写器。该类为抽象类。
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类,它们将字符分别写入流和字符串。创建一个 TextWriter 实例,将对象写入字符串,或将字符串写入文件,或序列化
XML。也可使用 TextReader 的实例将文本写入自定义后备存储区(所使用的 API 与用于字符串或流的 API 相同),或者增加对文本格式化的支持。
TextWriter 的所有使用基元数据类型作为参数的 Write 方法都将值作为字符串写出。
默认情况下,TextWriter 不是线程安全的。有关线程安全包装的信息,请参见 TextWriter.Synchronized。
为了生成有用的 TextWriter 实例,派生类必须至少实现 Write 方法。
二、StreamReader类和StreamWriter类分别继承自TextReader和TextWriter,因此也都继承了IDisposable 接口
所以StreamReader类和StreamWriter类,可以运用using语句,允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口
提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。
浙公网安备 33010602011771号