关于爱心闪烁相框的设计思路
制作简易心形相框,将流水灯以心形排列,利用特定程序使其按一定规律闪烁,形成闪烁相框。
以下是关于控制流水灯程序的c语言教程
1.数字模拟点灯
我们用八位的二进制数表示八盏灯,对应的位为0灯就亮,为1灯就灭。
流水灯的实现如下所示
11111110 //对应十六进制=0xFE,P0.0输出0,其余输出1
11111101 //对应十六进制=0xFD,P0.1输出0,其余输出1
11111011 //对应十六进制=0xFB,P0.2输出0,其余输出1
11110111 //对应十六进制=0xF7,P0.3输出0,其余输出1
11101111 //对应十六进制=0xEF,P0.4输出0,其余输出1
11011111 //对应十六进制=0xDF,P0.5输出0,其余输出1
10111111 //对应十六进制=0xBF,P0.6输出0,其余输出1
01111111 //对应十六进制=0xF7,P0.7输出0,其余输出1
......
2.流水灯代码
#include <reg52.h>
//sbit LED2 = P0^0; 本节代码中用不到这条语句了
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
void delay_ms(unsigned int x)
{
unsigned int i,j;
if(x==1000)
{
for(i=0;i<19601;i++)//延时1s
{
for(j=5;j>0;j--);
}
}
else while(x--)for(j=115;j>0;j--);
}
void main()
{
ADDR3 = 1;//使能三八译码器
ENLED = 0;//
ADDR2 = 1;//**************************
ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
ADDR0 = 0;//**************************
while(1)
{
P0 = 0xFE;
delay_ms(100);// 大概延时一段时间
P0 = 0xFD;
delay_ms(100);
P0 = 0xFB;
delay_ms(100);
P0 = 0xF7;
delay_ms(100);
P0 = 0xEF;
delay_ms(100);
P0 = 0xDF;
delay_ms(100);
P0 = 0xBF;
delay_ms(100);
P0 = 0x7F;
delay_ms(100);
}
}
3.代码优化
我们用switch语句让代码显得整齐一些,且不需要重复书写“delay_ms(100);”,实现了书写上的优化,避免占据过多版面,修改主函数如下
void main()
{
unsigned char i=1;//定义新的变量用来轮流调用不同的case语句
ADDR3 = 1;//使能三八译码器
ENLED = 0;//
ADDR2 = 1;//**************************
ADDR1 = 1;//让三八译码器的IO6输出低电平
ADDR0 = 0;//**************************
while(1)
{
switch(i)
{
case 1: P0 = 0xFE; break;
case 2: P0 = 0xFD; break;
case 3: P0 = 0xFB; break;
case 4: P0 = 0xF7; break;
case 5: P0 = 0xEF; break;
case 6: P0 = 0xDF; break;
case 7: P0 = 0xBF; break;
case 8: P0 = 0x7F; i=0; break;//i归0使语句又从case 1执行
}
i++;//i从1变到8使switch语句轮流调用“P0 = xxxx;”
delay_ms(100);
}
}