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风度翩翩猪肉佬
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2019年7月13日
目前用例的理解之场景法
摘要: 一、场景法 一个有关功能流程的测试方法。 在不同的场合(情景)下会测试走向不同的流程。 1.背景 现在的软件都是用事件触发来控制流程,事件触发了就成了场景。 当同一事件有了不同的触发顺序和处理结果时,那么就形成了不同的事件流(程)。 因此我的理解是,为了测试某个功能,从不同的情况或者说条件下出发会形
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posted @ 2019-07-13 00:21 风度翩翩猪肉佬
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2019年7月12日
接下来的两条路
摘要: 一,笔试的回忆 Q1.软件(游戏)的开发模式有哪些?各自的优缺? Q2.用场景法对某手游的好友系统设置测试用例 Q3.手游上线之际,性能测试的计划。。。选取哪些因素 Q4.数据结构--排序 测试的学习自我要求:(删繁就简) 测试岗的所需知识点基本要求大概如下所列,但是关键在于掌握是否牢固,练习的重点
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posted @ 2019-07-12 23:48 风度翩翩猪肉佬
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2019年7月7日
sql语句
摘要: 一、DDL定义型操作语句 创建数据库(在硬盘上增加一个文件夹表现为隐藏的文件) 语句为 create database 数据库名字(默认编码方式为utf8) 更改库的内容(一般不用)alter 语句为 create database 数据库名字(默认编码方式为utf8) 更改库的内容(一般不用)al
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posted @ 2019-07-07 14:17 风度翩翩猪肉佬
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