1,real-time rendering,目标:重点内容重点掌握 ,全书通透 60*4,已经完成4,阅读过16 2000
2,计算机图形学全书 目标:重点内容重点掌握 20*8 1000
3,stanford教学计划 1000
4,mit教学计划 1000
5,dx的sdk和龙书 1000
6,windows程序设计基础 500
7,英语 每天听写一篇文章
8,可选: 3d游戏编程大师技巧 2000
9,3d游戏引擎设计 4000
英语每天学习:)
计划是stanford的教学计划打散在每周
然后8个周,依次阅读 1-182 230 -282+440-500 282-440/2 500-600 600-700 700-820 820-900