摘要:
核心步骤 获取页大小:动态查询系统页大小(不要硬编码 4096)。 底层申请(Base Allocation):使用系统调用(mmap 或 VirtualAlloc)获取一块页对齐的原始内存。 实现分配器(Allocator Logic):在这块原始内存上维护一个“游标”或“空闲链表”,实现简单的 阅读全文
posted @ 2026-03-08 23:23
xiehaod
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摘要:
1. 初始化阶段 (Initialization) 这部分通常在程序启动时执行一次,用于建立 GPU 通信的基础设施。 启用调试层 (Debug Layer): 在 Debug 模式下,获取 ID3D12Debug 接口并启用,以便捕获 API 使用错误。 创建 DXGI 工厂 (Factory): 阅读全文
posted @ 2026-03-08 23:22
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