摘要: 插入 insert(索引值,插入的对象) 追加 append(“追加的对象”) 删除 pop(索引值) 删除 remove(“对象”) 合并 extend(“合并的对象”) 搜索 index(“搜索对象”)返回从左到右搜索到的第一个对象的索引 搜索 count(“搜索对象”)返回搜索对象的个数 搜索 阅读全文
posted @ 2023-09-24 11:36 打不倒的小酱 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: insert() 增加 append() 追加 del 删除 remove() 移除 阅读全文
posted @ 2023-09-23 21:11 打不倒的小酱 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.字符串的基本操作:::: 转义符操作: 格式化操作: { name1="附件" name2="上课" print("%s的%s"%(name2,name1)) } { print(f"{name2}的{name1}") } 2.字符串序列操作:::: “容器” 加 “有序存储" -9 -8 -7 阅读全文
posted @ 2023-09-19 12:32 打不倒的小酱 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数的声明通常放在头文件中,需要用到函数式用此方式将函数声明的信息包含到文件中:如:include "add.h"; 而函数的实现即定义通常集中放在另一个 .c 文件中。而在另一个 .c 文件中也遵循函数的定义必须在函数被引用前,或在此之前声明函数。 阅读全文
posted @ 2023-05-16 20:57 打不倒的小酱 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cplusplus.com cppreference.com 阅读全文
posted @ 2022-05-20 07:49 打不倒的小酱 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int main() { char ch='w'; char* pc=&ch; *pc='a'; printf("%c\n",ch)——>'a' return 0; } 指针变量的大小; pc里面放的地址,地址是二进制序列,在32位的机器上,地址为32个bit位的二进制序列,需要32个bit位来存放 阅读全文
posted @ 2022-04-14 21:33 打不倒的小酱 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内存: 内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的。 所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。 1.怎么给空间编号? 2.一个格子 阅读全文
posted @ 2022-04-14 21:20 打不倒的小酱 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct sw 阅读全文
posted @ 2022-04-14 01:22 打不倒的小酱 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 算数操作符:+ - * / % 移位操作符:>> << 位操作符: & ^ | 赋值操作符:= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<= 单目操作符: ! 逻辑反操作 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位) ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 阅读全文
posted @ 2022-04-13 22:33 打不倒的小酱 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数组:一组相同类型元素的集合 int arr[10]: 定义一个存放10个整型数字的数组; char ch[20]: 定义一个存放20个字符的数组; float arr2[5] 定义一个存放5个float类型数字的数组; 数组名:arr int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9, 阅读全文
posted @ 2022-04-11 06:14 打不倒的小酱 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)