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2021年9月25日
设计模式
摘要: c++设计模式 隔离变化 各司其职 对象是什么: 从语言实现层面上看: 对象封装了代码和数据接口; 从规格层面讲,对象是一系列可被使用的公共接口。 从概念层面讲,对象是某种拥有责任的抽象 设计原则 1.依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖与底层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)
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posted @ 2021-09-25 20:47 花狗
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