并行,相当于并联
并发,宏观上,实则分先后,相当于串联
 
进程与线程的区别 与联系
  • 进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
  • 线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。
  • 进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位。
  • 线程共享进程资源。
因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于 CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。
 
多线程,特点,随机性,单核cpu并发一会执行这个线程,一会执行另外一个线程,造成代码随机性的现象,可做多个事情!!!
 
创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。如:
class PrimeThread extends Thread {
public void run() {
. . .
}
}
PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();

 

另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。如:、
class PrimeRun implements Runnable {
public void run() {
. . .
}
}
PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();
 

 

start()开启新一个的栈内存(可以把main()当做旧的栈内存),实则执行的是run()。但若是直接调用run()则没有开启新栈内存,还在main()的栈内存中,不是多线程。   
 
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。成员变量
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦(耦合:类与类之间关系)操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

同步锁的位置问题

对于有循环体的,锁需放在循环体里面,放在外面相当于一个线程就可以走完全部循环

public class DXC {
public static void main(String[] args) {
Window g = new Window();
 
Thread w1 = new Thread(g, "窗口一");
w1.start();
Thread w2 = new Thread(g, "窗口二");
w2.start();
Thread w3 = new Thread(g, "窗口三");
w3.start();
Thread w4 = new Thread(g, "窗口四");
w4.start();
}
}
 
class Window implements Runnable {
static int ticket = 100;
 
@Override
public void run() {
//synchronized (Window.class) {  //xx,,后面的窗口只是在循环体外面等待拿不到锁,一个窗口拿到锁后就直接执行完循环体所有次数了
while (true) {
synchronized (Window.class) {   //每一个窗口都能先进入循环,然后有锁的才能进行判断、执行下一步,走完每一次循环都得再次拿锁
if (ticket <= 0) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket-- + "票");
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
 
}
}
}
}
 

 

posted on 2020-07-27 19:47  JustCrazy  阅读(101)  评论(0)    收藏  举报