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2016年5月17日

第一次站立会议
摘要: 项目进展:在决定项目之后进行详细的项目分工,合理有序安排各个组员的工作。 其中,杜尧、王珏 负责游戏的设计与代码输入工作 王乃宽、宋宇辉 负责游戏检测与代码检测工作。 存在的问题:如何使我们的作品与众不同,突出我们的特色。 心得体会:只要合理分工,细化工作内容就会使一个庞大的项目简单有序起来。 阅读全文
posted @ 2016-05-17 21:25 212TEAM 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年5月5日

课堂作业 2016.5.5
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-05-05 17:00 212TEAM 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
 
作业六:团队项目——编写项目的Spec
摘要: 1. Spec的目标 我们制作游戏的目的是,给有大段零散时间的用户,提供一个休闲的小游戏,可以在工作学习之余,短暂的休息和娱乐,转换心情,从而可以更好地投入下一段工作或学习。游戏适应各类人群,上手简单,娱乐性强。 游戏与同款连连看不同,在初次设计中,为了完全按照休闲的初衷,以及针对零散时间的用户群体 阅读全文
posted @ 2016-05-05 15:49 212TEAM 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年4月20日

作业五:团队项目——项目启动及需求分析
摘要: 1.团队情况:①:队名:212TEAM ②:队员:王珏、杜尧、王乃宽、宋宇辉 ③:队训:为中华崛起而读书 2.项目情况:①:项目名称:连连看 ②:总体任务: 成功制作连连看游戏,熟悉最基本的游戏制作过程 ③:成员分工:杜尧、王珏 负责游戏的设计与代码输入工作 王乃宽、宋宇辉 负责游戏检测与代码检测工 阅读全文
posted @ 2016-04-20 23:33 212TEAM 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
 
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