第四次个人作业——案例分析
| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018CS/homework/11966 |
|---|---|
| 这个作业的目标 | 测评CSDN并找出其bug |
| 作业正文 | .... |
| 其他参考文献 | .... |
第一部分 调研,评测
1.1:软件使用截图



1.2:软件中一些功能介绍
(1)首页:最上面有一个搜索框,需要什么就在这里输入内容就可以查找相对的内容和文章,还有很多的推荐和热搜等等很多东西
(2)消息:这可以进行互动,与自己的粉丝或者是一些其他同学可以进行交流
(3)我的:可以收藏自己喜欢的文章和查找自己浏览过的内容以及自己的信息等一些功能
1.3:优缺点的分析
(1)优点:内容丰富,而且有很多技术上的文章可以阅读并进行学习,在闲暇的时候可以看看直播以及一些娱乐性的东西,并且可以与他们互动互相交流经验互相促进
(2)感觉页面不够美观,而且广告较多
1.4:bug分析
Bug发生时的测试环境
app:
手机型号:iphone 8 plus
ios版本:13.5.1
APP 版本:v4.6.1
bug1:当设置了夜间模式后,点开会员书籍但里面还是普通模式


严重性:★★★☆☆
可复现性:必然发生
bug成因:可能程序员没注意到,也可能会员人数不多导致没关注到这个点
建议:在下一个版本进行夜间模式的更新完善到需要夜间模式的时候都是夜间模式
bug2:在搜索内容是时按时间排序的后但下面的内容没有按最新的时间排序

严重性:★★★☆☆
可复现性:偶尔发生
bug成因:可能点击人数过多导致页面出现了错乱
建议:多修复一些细节的东西,这样用起来也方便而且正确性高
1.5:定性与定量的结论
(1)定性:
给这个软件一个评价: d)
a) 非常不推荐
b) 不推荐
c) 一般
d) 好,不错
e) 非常推荐
(2)定量:
| 细节 | 6 |
|---|---|
| 软件的适应性 | 5 |
| ---- | ---- |
| 成长性 | 8 |
| ---- | ---- |
| 使用者评分 | 5 |
| ---- | ---- |
| 辅助功能 | 8 |
| ---- | ---- |
| 软件的适应性 | 5 |
| ---- | ---- |
| 软件的效能 | 6 |
第二部分 分析
(1)使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(例如:团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)。(必答)
这个软件做到这个程度估计需要一两年的时间,而且还需要不停的完善和测试,团队人数10人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持和一些其他计算机技术支持
(2)分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?(必答)
较出名的软件有 博客园、简书、Github ,对于 Csdn 的劣势,比较明显的应该就是有广告,不如博客园简洁,但是他在一些功能和内容上比其他的都丰富,个人认为产品的质量在同类产品中估计名列第二第三这里
(3)从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面(具体建议)。
能够更加针对用户搜索的关键字然后导出需要的内容
第三部分 建议和规划
3.1:市场概况
对于计算机兴趣爱好者或者与计算机相关的行业人员,还有大学生来看的话,csdn市场还是很广的
直接用户:IT相关人员,大学生计算机专业的学生等。
潜在用户:对计算机有兴趣的人
3.2:市场现状
现有的产品:博客园
优劣:这个软件的优势在于名气大,在网上搜索计算机相关的知识,很多都是csdn的文章,做的软件Bug还是挺多的而且不够全面
3.3:市场与产品生态
核心用户群:计算机相关的从业人员和计算机专业的大学何时能
典型用户:需要用计算机解决困难的用户
表面需求:想要解决问题或者帮助别人解决问题
潜在需求:计算机爱好者
3.4:产品规划
我想在当前软件的基础上设计一个类似微信的摇一摇,你可以无聊的时候摇一摇,功能可以是搜索用户或者是喜好的东西,因为想要让这个软件变得更加有灵活性和娱乐性,希望这样可以吸引更多的用户来使用
我认为美工1人,开发3人,测试2人
16个周期每周的详细规划:
| 周数 | 任务 |
|---|---|
| 1 | 市场的调研 |
| ---- | ---- |
| 2 | 原型设计 |
| ---- | ---- |
| 3-10 | 进行编程 |
| ---- | ---- |
| 11-12 | 测试代码 |
| ---- | ---- |
| 12-14 | 完善代码 |
| ---- | ---- |
| 14-16 | 产品上线,收集用户意见再进行优化 |

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