Java接口

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则 ,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如是你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如是你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对 具备了抽象能力的语言(比如C++. JAVA. C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现 10 ---> 1
  • public abstract
  • public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法~
package com.oop;

import com.oop.demo08.Action;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new Action();
    }
}


package com.oop.demo09;

//抽象的思维~Java  架构师

//interface 定义的关键字  接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    //public abstract void run();
    //常量~ public static final
    int Age = 99;

    void run(String name);
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}



package com.oop.demo09;

//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements  接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void run(String name) {

    }

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void times() {

    }
}



package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void times();
}

java基础学习总结——接口

面向接口编程详解-Java篇

posted @ 2021-02-27 10:33  岁月-伤  阅读(38)  评论(0)    收藏  举报