java的变量,常量,作用域
变量
-
变量是什么:变量就是可以变化的量
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
-
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名(标识符),变量类型(基本数据类型)和作用域
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
-
变量名必须是合法的标识符。
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demon07 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c,; //int a=1,b=2,c=34; //这样写程序可读性差 String name = "qinjing"; char x = 'r'; double pi = 3.14; //数据类型 变量名 = 值 } }
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demon08 {
//类变量 static 丛属于Demon08这个类 跟着这个类一起产生一起消失
static double salary = 2500; salary 工资
//属性:变量
//实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值为0或0.0 u0000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main 是一个方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demon08();
Demon08 demon08= new Demon08();
System.out.println(demon08.age);
System.out.println(demon08.name);
//类变量 static 或者带有static属性的变量
System.out.println(salary);
}
//其它方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- final 常量名 = 值
- final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
public class Demon09 {
//final是修饰符,不区分放在前后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:要见名如意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()