摘要:
1008 数组元素循环右移问题 这个问题实际上还是比较容易解出来的,比如可以用链表,也可以用数组交换,也可按照特定顺序直接输出; 直接输出方式:我们可以想象一下,数据循环移动,不过是从数组的中间部分开始输出,然后回到开头,继续输出,直到数组元素全部输出。比如数组a[10],1 2 3 4 5 6 7
阅读全文
posted @ 2020-07-14 21:52
长风青云
阅读(205)
推荐(0)
摘要:
博客园的一篇关于vector源码的文章,可以更加深入的理解一下vector:STL源码剖析 vector STL容器包括顺序式容器和关联式容器,主要介绍一下顺序式容器(vector、list、deque、queue、stack); vector:其实可以就简单地理解为一个动态数组,可以从末尾直接添加
阅读全文
posted @ 2020-07-04 15:16
长风青云
阅读(156)
推荐(0)
摘要:
给未来写封信:http://paywhere.fast.im/wap/index.html?id=41 你好朋友,这是我和你分享的第一封信 —致十年后的我这是一件很奇妙的事情,十年前我会写信给我,十年后的我打开,不知道又是怎样一番心境三年前,我曾经幻想过,自己将变成一个怎样的人三年后,我却已经记不起
阅读全文
posted @ 2020-06-28 23:06
长风青云
阅读(674)
推荐(1)
摘要:
(若有错误,敬请指正,谢谢!) 二叉排序树是什么?————> 二叉排序树 一个待排序数组中,第一个数据元素作为根节点,然后处理数组中后序的每一个元素,生成二叉树;对于之后的每一个元素我们都可以用插入的方式进行生成,相当于在一棵只有根节点的树上不断的进行插入操作,直到生成我们所需的二叉排序树; 那么对
阅读全文
posted @ 2020-05-27 17:37
长风青云
阅读(655)
推荐(0)
摘要:
其实队列和栈挺像的,所以也就没有单独写一个实现队列的笔记,可以参考一下栈的实现:https://www.cnblogs.com/2015-16/p/12957964.html (同时这一篇也包含了队列的一些基本使用) 队列,简称队,也是一种操作受限的线性表。把进行插入的一端称做队尾(rear),进行
阅读全文
posted @ 2020-05-25 22:45
长风青云
阅读(1285)
推荐(0)
摘要:
发现以前给的链接搞错了,尴尬 X = (56 - 20)*(4 - 3)/(4+2) ; 那么计算机该怎么算呢?我们给出的方案是先转化为中缀表达式(参考学过的离散),也就是X = 56#20#-4#3#-*4#2#+/ (用#表示一个数据的结束,便于记录) 那接下来怎么办呢?对于后缀表达式的处理我们
阅读全文
posted @ 2020-05-25 17:56
长风青云
阅读(1137)
推荐(0)
摘要:
偷个懒,整合一下书上代码就得到了 顺序存储: 1 #include<iostream> 2 #include<cstdlib> 3 #define MaxSize 30 4 5 using namespace std; 6 7 struct SqStack { 8 int data[MaxSize]
阅读全文
posted @ 2020-05-25 17:13
长风青云
阅读(375)
推荐(0)
摘要:
1.1计算机网络在信息时代中的作用 (三网融合) 电信网络:向用户提供电话、电报及传真等服务; 有线电视网络:向用户传送各种电视节目; 计算机网络:使用户能够在计算机之间传送数据文件; Internet:因特网/互联网;两个基本特点:连通性和共享(资源共享,可以是信息/软件/硬件共享); 1.2互联
阅读全文
posted @ 2020-05-23 11:54
长风青云
阅读(730)
推荐(0)
摘要:
不知不觉,大二在这疫情之中,走向了结束。 时间总是在不知不觉中流逝,这近二十年的时光一晃而过,今天写下这些或许还是有点迷茫吧。 前几年,总以为自己读了点东西,便觉得自己有些许才情,幻想着自己有朝一日能够笔耕不辍,前途似锦; 前几年,总以为这世间不过尔尔,只要我稍微努力一下,这一切便搓手可得,风光无限
阅读全文
posted @ 2020-05-03 12:30
长风青云
阅读(237)
推荐(0)
摘要:
线性表的顺序存储结构顺序表,线性表的链式存储结构链表; 觉得没有啥好记载的,课后题还可以写写; 顺序表的实现: 1 #include<iostream> 2 #include<cstdlib> 3 #define MaxSize 50 4 5 using namespace std; 6 7 tem
阅读全文
posted @ 2020-03-24 20:03
长风青云
阅读(192)
推荐(0)