20135201李辰希 《Linux内核分析》第八周 进程的切换和系统的一般执行过程
李辰希 原创作品转载请注明出处 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000
一. 进程切换的关键代码switch_to的分析
1.进程调度与进程调度的时机分析
- 进程分类
- I/O-bound:等待I/O
- CPU-bound:大量占用CPU进行计算
2.
- 交互式进程(shell)
- 实时进程
- 批处理进程
- 进程调度策略
- 一组决定何时以何种方式选择进程的规则
- Linux的调度基于分时和优先级策略:
- 进程根据优先级(系统根据特定算法计算出来)排队;
- 这个优先级的值表示如何适当分配CPU;
- 调度程序会根据进程的运行周期动态调整优先级;
- 比如nice等系统调用,可以手动调整优先级
- 调度策略本质上是一种算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已
- 内核中的调度算法相关代码使用了类似OOD中的策略模式
- 进程调度的时机
- 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()(也就是说,用户态进程只能被动地调度);
- 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
-
用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。
2.进程切换上下文的相关代码
1.概念:
- 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换(挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行)
- 进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
- 用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
- 控制信息:进程描述符,内核堆栈等
- 硬件上下文(中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同,中断是通过压栈来解决的,而这里是通过schedule函数)
schedule()函数代码分析
1.创建一些局部变量
struct task_struct *prev, *next;//当前进程和一下个进程的进程结构体 unsigned long *switch_count;//进程切换次数 struct rq *rq;//就绪队列 int cpu;
2.关闭内核抢占,初始化一部分变量
need_resched: preempt_disable();//关闭内核抢占 cpu = smp_processor_id(); rq = cpu_rq(cpu);//与CPU相关的runqueue保存在rq中 rcu_note_context_switch(cpu); prev = rq->curr;//将runqueue当前的值赋给prev
3.选择next进程
next = pick_next_task(rq, prev);//挑选一个优先级最高的任务排进队列 clear_tsk_need_resched(prev);//清除prev的TIF_NEED_RESCHED标志。 clear_preempt_need_resched();
4.完成进程的调度
next = pick_next_task(rq, prev);//挑选一个优先级最高的任务排进队列 clear_tsk_need_resched(prev);//清除prev的TIF_NEED_RESCHED标志。 clear_preempt_need_resched();
5.schedule()函数选择一个新的进程来运行
next = pick_next_task(rq, prev); clear_tsk_need_resched(prev); clear_preempt_need_resched(); rq->skip_clock_update = 0;
6.通过context_switch完成进程上下文切换
2336context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev,
2337 struct task_struct *next)
2338{
2339 struct mm_struct *mm, *oldmm;
2340
2341 prepare_task_switch(rq, prev, next);
2342
2343 mm = next->mm;
2344 oldmm = prev->active_mm;
2350 arch_start_context_switch(prev);
2351
2352 if (!mm) {
2353 next->active_mm = oldmm;
2354 atomic_inc(&oldmm->mm_count);
2355 enter_lazy_tlb(oldmm, next);
2356 } else
2357 switch_mm(oldmm, mm, next);
2358
2359 if (!prev->mm) {
2360 prev->active_mm = NULL;
2361 rq->prev_mm = oldmm;
2362 }
2369 spin_release(&rq->lock.dep_map, 1, _THIS_IP_);
2370
2371 context_tracking_task_switch(prev, next);
2373 switch_to(prev, next, prev);
2374
2375 barrier();
2381 finish_task_switch(this_rq(), prev);
2382}
二、Linux系统的一般执行过程
Linux系统的一般执行过程分析
一般情况:当前系统正在进行,有一个用户态进程X,需要切换到用户态进程Y(进程策略决定):
1.正在运行的用户态进程X
2.发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR(中断服务例程的入口,对于系统调用就是system_call)) and ss:esp(point to kernel stack).//这些保存和加载都是CPU自动完成
3.SAVE_ALL //保存现场
4.中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
5.标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过,就是next以前做过prev,因此可以从标号1继续执行)
6.restore_all //Y进程从它的中断中恢复现场
7.iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack//从Y进程的内核堆栈中弹出
8.继续运行用户态进程Y//执行发生中断时间点的下一条指令
关键:中断上下文的切换(中断和中断返回时CPU进行上下文切换)和进程上下文的切换(进程调度过程中,从一个进程的内核堆栈切换到另一个进程的内核堆栈)
Linux系统执行过程中的几个特殊情况
1.通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
2.内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;//用户态进程不能主动调用
3.fork:创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点(next_ ip = ret_ from_ fork)返回用户态,进程返回不是从标号1开始执行,直接跳转到ret_ from_fork执行然后返回到用户态;
4.加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve,只是中断上下文在execve系统调用内部被修改了;
地址切换:
- 进程的地址空间一共有4G,其中0——3G是用户态可以访问,3G以上只有内核态可以访问
- 内核相当于出租车,可以为每一个“招手”的进程提供内核态到用户态的转换。
- 没有进程需要“承载”的时候,内核进入idle0号进程进行“空转”。当用户进程有需求时,内核发生中断,帮助用户进程完成请求,然后再返回到用户进程。就好像Taxi将用户载了一圈之后又把用户放下来。
- 3G以上的部分就是这样的“出租车”,是所有进程共享的,在内核态部分切换的时候就比较容易
- 内核是各种中断处理程序和内核线程的集合。
三. LINUX 系统架构和执行过程概述
1.执行ls命令
1.涉及中断、终端控制台设备驱动的概念。
2.过程:shell分析-->调用系统调用fork生成一个shell本身拷贝-->调用exec系统调用将ls可执行文件装入内存-->从系统调用返回
2.CPU和内存的角度看Linux系统的执行
- 执行gets()函数;
- 执行系统调用,陷入内核;
- 等待输入,CPU会调度其他进程执行,同时wait一个I/O中断;
- 敲击ls,发I/O中断给CPU,中断处理程序进行现场保存、压栈等等;
- 中断处理程序发现X进程在等待这个I/O(此时X已经变成阻塞态),处理程序将X设置为WAKE_UP;
- 进程管理可能会把进程X设置为next进程,这样gets系统调用获得数据,再返回用户态堆栈
- 从内存角度看,所有的物理地址都会被映射到3G以上的地址空间:因为这部分对所有进程来说都是共享的
四.实验
1.搭建环境:
cd LinuxKernel
rm menu -rf
git clone https://github.com/mengning/menu.git
cd menu
mv test_exec.c test.c
make rootfs
2.gdb调试
qemu -kernel linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.img -s -S
gdb
file ../linux-3.18.6/vmlinux
target remote:1234
设置断点:
b schedule
b pick_next_task
b context_switch
b switch_to
实验步骤
1.自行调试schedule函数
- 进入实验楼虚拟机环境;
- 启动内核,并进入调试状态
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- 在schedule处设置断点,点击c运行。【可以看到此时被冻结的内核开始运行直到schedule处】
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- 继续执行,直到发现context_switch函数
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五.总结
Linux系统一般执行过程:
1.进程调度算法只是一种抽象,着重理解进程的调度时机与进程的切换机制。
2.Linux系统的一般执行过程:当前系统正在进行,有一个用户态进程X,需要切换到用户态进程Y(进程策略决定)










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