摘要:        
图形编程想要调试并不是一件容易的事,有的时候渲染出全黑的结果基本上只能凭经验来查错,特别是对于着色器,断点日志都是无效的,因此想办法掌握一些调试方法还是有必要的,不然找错误的源头可能真的会非常困难 参考:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/1    阅读全文
			posted @ 2023-08-14 19:16
XiaoNiuFeiTian
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摘要:        
#include <assimp/Importer.hpp> // C++ importer interface #include <assimp/scene.h> // Output data structure #include <assimp/postprocess.h> // Post pr    阅读全文
			posted @ 2023-08-14 17:26
XiaoNiuFeiTian
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摘要:        
这是一个OpenGL效果库。 参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/151399572 这里的特效库是Max Aizenshtein开发的一个开源项目,你可以在这里找到这个项目的主页。 参考2:https://ogldev.org/    阅读全文
			posted @ 2023-08-14 15:10
XiaoNiuFeiTian
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			posted @ 2023-08-14 14:57
XiaoNiuFeiTian
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			posted @ 2023-08-14 13:36
XiaoNiuFeiTian
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 浙公网安备 33010602011771号
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