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XiaoNiuFeiTian
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2019年1月12日
Opencascade、OpenGL和OpenSceneGraph的区别与联系
摘要: OpenGL只是三维显示 Openscenegraph基于场景图的概念,它提供一个在OpenGL之上的面向对象的框架,从而能把开发者从实现和优化底层图形的调用中解脱出来 Opencascade更适合算法的研究 是不是这样子呢? 其实三维数据结构有很多,软件也不少,像obj,3ds,...等等。各有优
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posted @ 2019-01-12 16:15 XiaoNiuFeiTian
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