2007winter

做自己真心想做的事,你就没事了

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

全局变量(外部变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为本文件中各个函数所引用。编译时将全局变量分配在静态存储区。

有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。

1.在一个文件内声明全局变量

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限定于定义的位置起到文件终了的位置止。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作外部变量的声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。有个此声明,就可以从声明的位置起,合法的引用该全局变量,这种声明称为提前引用声明。

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 int max(int a, int b); //函数声明
 4 
 5 void main()
 6 {
 7     extern int a,b; //对全局变量a,b作提前引用说明
 8     cout<<max(a,b)<<endl;
 9 
10     cout<<"the output"<<endl;
11 }
12 
13 int a=15,b=-7;    //定义全局变量
14 int max(int x,int y)
15 {
16     int z;
17     z=x>y?x:y;
18     return z;
19 }

在main后面定义了全局变量a,b,但由于全局变量定义的位置在main之后,如果没有第7行,在main函数中是不能引用全局变量a和b的。现在用extern对a和b作了提前引用说明,表示a和b是将在后面定义的变量。如果不作extern声明,编译时会出错,系统认为a和b未经定义。
一般都把全局变量的定义放在引用它的所有函数之前,这样可避免在函数中多加一个extern声明。

 

2. 在多文件的程序中声明外部变量

如果一个程序中包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,正确的做法是:

在任一个文件里定义外部变量num,在另一个文件中用extern对num作外部变量声明,即

extern int num;

编译系统由此知道num是一个已在别处定义的外部变量,它先在本文件中找有无外部变量num,如果有,则将其作用域扩展到本行开始。如果本文件中无此外部变量,则在程序连接时从其他文件中找有无外部变量num,如果有,则把在另一文件中定义的外部变量num的作用域扩展到本文件。

注意:extern是作变量声明,而不是变量定义。它只是对一个已经定义的外部变量作声明,以扩展其作用域。

posted on 2012-09-30 10:18  2007winter  阅读(538)  评论(0)    收藏  举报