全局变量(外部变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为本文件中各个函数所引用。编译时将全局变量分配在静态存储区。
有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。
1.在一个文件内声明全局变量
如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限定于定义的位置起到文件终了的位置止。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作外部变量的声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。有个此声明,就可以从声明的位置起,合法的引用该全局变量,这种声明称为提前引用声明。
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int max(int a, int b); //函数声明 4 5 void main() 6 { 7 extern int a,b; //对全局变量a,b作提前引用说明 8 cout<<max(a,b)<<endl; 9 10 cout<<"the output"<<endl; 11 } 12 13 int a=15,b=-7; //定义全局变量 14 int max(int x,int y) 15 { 16 int z; 17 z=x>y?x:y; 18 return z; 19 }
在main后面定义了全局变量a,b,但由于全局变量定义的位置在main之后,如果没有第7行,在main函数中是不能引用全局变量a和b的。现在用extern对a和b作了提前引用说明,表示a和b是将在后面定义的变量。如果不作extern声明,编译时会出错,系统认为a和b未经定义。
一般都把全局变量的定义放在引用它的所有函数之前,这样可避免在函数中多加一个extern声明。
2. 在多文件的程序中声明外部变量
如果一个程序中包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,正确的做法是:
在任一个文件里定义外部变量num,在另一个文件中用extern对num作外部变量声明,即
extern int num;
编译系统由此知道num是一个已在别处定义的外部变量,它先在本文件中找有无外部变量num,如果有,则将其作用域扩展到本行开始。如果本文件中无此外部变量,则在程序连接时从其他文件中找有无外部变量num,如果有,则把在另一文件中定义的外部变量num的作用域扩展到本文件。
注意:extern是作变量声明,而不是变量定义。它只是对一个已经定义的外部变量作声明,以扩展其作用域。