变量

变量

变量的命名规范

  1. 所有变量、类名、方法名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary //除了第一个单词以外,后面的首字母大写

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

     

变量用法

package myaction;

public class Demo3 {
//类变量::static
static double salary = 12;

//属性:变量



//实例变量::从属于对象,,如果不进行初始,化会变为默认值,0,0.0
//布尔值默认为false
//除了基本类型,其余的默认值都有null
String name;
int age;

//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;使用前必须声明和初始化值
int i =12;
System.out.println(i);

//变量类型     变量名字 = new Demo3();
Demo3 demo3 = new Demo3();
System.out.println(demo3.age);//0
System.out.println(demo3.name);//null

//类变量::static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){

}

}

常量

常量名一般使用大写字符

package myaction;

public class Demo4 {
//修饰符不存在先后顺序
//常量名一般使用大写字符
final  static double PI = 45;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//45.0
}

}

 

 
posted @ 2022-09-21 15:56  瞎皮  阅读(23)  评论(0)    收藏  举报